Clash of Clansコミュニティは、ホームビレッジの環境と戦争やトロフィーの課題などの競争環境の両方でプレーヤーのニーズに応えるために、市庁舎13のさまざまな戦略とレイアウトを開発しました。プレイヤーは、攻撃に対する最大の防御を提供する最高のベースデザインを常に求めていますが、アップグレードと軍隊のトレーニングのためにリソースを最適化しています。タウンホール13では、プレイヤーがこれらの進歩に効果的に対抗することを目指して設計プロセスをさらに複雑にします。
ベースレイアウトを成功させるための1つのアプローチには、保管庫、建設業者、市庁舎自体の保護のバランスをとる強力な故郷の村を作成することが含まれます。多くの場合、プレイヤーはさまざまなフォーメーションを試して、攻撃者がトロフィーや略奪品を簡単に取得できないようにします。さらに、戦争ベースは、損害を最大化し、攻撃者の戦略を阻止するための目的で設計されており、多くの場合、トラップと戦略的なディフェンスの配置を組み込み、一族戦争中に敵のための挑戦的なレイアウトを作成します。
ホームビレッジと戦争ベースに加えて、プレイヤーはトロフィーベースにも興味があります。トロフィーベースは、トロフィーを保持し、リーグのデモットを避けるように特別に設計されています。コミュニティ間でベースレイアウトを共有して議論することで、戦略の改善につながり、プレーヤーが自分のマップをカスタマイズしてパフォーマンスを向上させることができます。全体として、適切なデザインを見つけて効果的な戦術に適応させることは、氏族の衝突に優れていることを目指して、市庁舎13のどのプレーヤーにとっても重要な側面です。