クラッシュ・オブ・クランは、プレーヤー、特にタウンホール 13 に到達したプレーヤーにさまざまな基地レイアウトを提供します。このレベルでは、基地設計に特定の戦略を必要とするユニークな要素と建物が導入されます。プレイヤーは、資源の農業に重点を置くか、トロフィーを最大化するかにかかわらず、さまざまな目的に合わせてさまざまなレイアウトで故郷の村をカスタマイズできます。各基本レイアウトはゲームプレイに大きく影響し、防御能力とリソース管理の両方に影響を与える可能性があります。
農業基地のレイアウトは、ゲーム内でアクティブな存在感を維持しながらリソースを保護したいと考えているプレイヤーにとって非常に重要です。このタイプの設計では、ストレージを安全な場所に配置し、防御構造を使用して攻撃者を阻止することに重点を置いています。一方、トロフィーベースは、戦闘に勝利し、トロフィーを保持するために最適化されています。このレイアウトは防御策を優先し、対戦相手が市庁舎に到達してプレイヤーからトロフィーを獲得するのに苦労することを保証します。
クラッシュ・オブ・クランでは、プレイヤーはゲームプレイ エクスペリエンスを向上させるために最適なベース マップを探すことがよくあります。コミュニティはさまざまな基本レイアウトを積極的に共有し、プレイヤーに実験して自分のプレイ スタイルに最適なものを見つける機会を与えます。これらのマップは詳細であり、部隊構成や建物の戦略的配置などの要素が考慮されているため、プレイヤーが襲撃から守り、他のプレイヤーを効果的に襲撃してリソースを得ることが容易になります。