タウンホール14での衝突氏族のベースレイアウトには、プレイヤーがホームビレッジ、戦争ベース、トロフィーベースに利用できるさまざまなデザインが含まれています。これらのレイアウトは、防御戦略を最適化し、全体的なゲームプレイを強化するために細心の注意を払って作成されています。基本設計を調整すると、敵の攻撃に対する保護に大きな影響を与え、競争力のあるトロフィーの戦いと同様に、クラン戦争の可能性に影響を与える可能性があります。
ホームビレッジの場合、レイアウトは主要な構造とリソースの保護に焦点を当て、プレイヤーがレイダーズを効率的に農業し、防御できるようにします。戦争ベースのレイアウトは異なります。多くの場合、トラップや集中化された主要な建物を特徴とするライバル氏族からの組織化された攻撃に耐えることができる構成に優先順位を付けるためです。トロフィーベースのレイアウトは、プレイヤーがトロフィーの数を維持または増加させるのに役立つように調整されています。レイアウトのバランスを取り、攻撃者が攻撃を放棄しないように十分な報酬を与えます。
プレイヤーは、さまざまなマップデザインとベースレイアウトをオンラインで見つけることができ、多くの場合、リソースを保護し、市庁舎の配置を最適化するためのさまざまな戦略を強調します。各レイアウトは、プレイヤーの目標と現在のゲームメタに応じて、異なる目標を提供できます。効果的なレイアウトでベースをカスタマイズすることは、特に新しい防御力学と構造を導入するタウンホール14で、衝突の衝突で前進することの重要な部分です。