農業基盤の場合、主な目標は、敵の攻撃から金やエリクサーなどのリソースを保護することです。プレイヤーは、攻撃者がストレージに到達することを困難にする方法で建物を配置することに集中する必要があります。対照的に、トロフィーベースのレイアウトは、防御構造を戦略的に採用することにより、戦闘中に失われるトロフィーの数を最小限に抑えるように設計されており、プレイヤーは敵の猛攻撃により効果的に耐えることができます。プレーヤーの優先順位に応じて、農業であろうとトロフィーのプッシュであろうと、ベースデザインを適応させることが不可欠です。
さらに、コミュニティが作成したClash of Clansマップを利用することで、成功したことが証明された革新的なレイアウトのアイデアをプレイヤーに提供できます。プレイヤーは、農業、トロフィーの防衛、ハイブリッドアプローチのいずれであっても、多くの場合、意図した目的によって分類されることが多いオンラインでさまざまなベースデザインを検索できます。よく考え抜かれたベースレイアウトを実装することで、タウンホール12のプレイヤーはゲームプレイエクスペリエンスを向上させ、ゲーム内の目標をより効果的に達成できます。