衝突の
氏族の衝突では、プレイヤーはしばしば、特にタウンホール12で防御を最適化し、ゲームプレイエクスペリエンスを向上させるためにさまざまなベースレイアウトを探します。このタウンホールレベルは、プレイヤーの戦略に大きな影響を与える可能性のある新しい機能と建物を導入し、効果的なレイアウトを持つことが重要です。プレイヤーは、在宅村のレイアウト、戦争ベース、トロフィーベースなど、さまざまな目的のために設計されたさまざまなレイアウトを見つけることができます。それぞれが、農業資源、勝利、トロフィーの保護などの特定の目標を満たすように調整されています。
ホームビレッジのレイアウトは、リソースを管理し、防御を構築するプレーヤーのメインベースとして機能するため、特に重要です。効果的なレイアウトでは、敵の攻撃の影響を最小限に抑えながら、保管や防御的な建物を保護するために利用可能なスペースを利用します。戦争の基盤は、敵の攻撃を阻止し、チームの星を確保するように設計されているため、クランウォーズ中にプレイヤーに戦略的優位性を提供することに焦点を当てています。一方、トロフィーベースは、マルチプレイヤーバトルでトロフィーを獲得しようとするプレイヤーからの攻撃を抑止することにより、高いトロフィー数を維持することを目指しています。
これらのレイアウトに加えて、プレイヤーはゲームのコミュニティの汎用性と創造性を紹介するさまざまなCOCマップを探索できます。多くのプレイヤーは、オンラインプラットフォームを介してベースレイアウトを共有し、デザインへのリンクを提供して、他の人が戦略から利益を得られるようにします。これらのリソースを活用することにより、プレイヤーはさまざまなレイアウトを実験し、戦略を適応させ、最終的には競争力のあるタウンホール12レベルで衝突オブクランでパフォーマンスを向上させることができます。