Clash of Clansは、特に市庁舎13でゲームプレイを最適化するためのさまざまなベースレイアウトオプションをプレイヤーに提供します。このレベルは、新しい防御構造とアップグレードを導入し、プレーヤーがリソースとトロフィーを保護するために戦略的にベースを設計することが不可欠です。クランウォーズの戦争ベース、ランクを押すためのトロフィーベース、防御とリソースの生産のバランスをとる一般的なホームビレッジレイアウトなど、プレーヤーの焦点に応じていくつかのベースレイアウトを利用できます。
戦争ベースは、一族戦争中の敵の攻撃から防御するように特別に設計されています。プレイヤーは、タウンホールやクラン城などの主要な構造を保護することに焦点を当て、攻撃者を不意を突出させるためにトラップが戦略的に配置されるようにすることに焦点を当てます。一方、トロフィーベースは、反対者が成功するのを阻止するために設定されており、多くの場合、リソースに対するトロフィーの防御を優先します。各レイアウトは明確な目的を果たし、個々のプレイスタイルやチーム戦略に合わせて調整できます。
これらのレイアウトに加えて、プレイヤーはさまざまなデザインと防御戦略を紹介する多種多様なマップにアクセスすることもできます。この多様性により、衝突の動的環境における重要な要素である実験と適応が可能になります。リソースは、最高のベースレイアウトを求めているプレイヤーがすぐに利用できます。多くのオンラインコミュニティが、タウンホール13のユニークな特性に対応するデザインと戦略を成功させています。