想像してみてください:あなたの基地が包囲されており、バーバリアンとアーチャーの波が壁を越えて押し寄せています。そして、あなたの資源が略奪されようとしている—もし防御が流れを変えることができなければ。しかし、このシナリオの影のヒーローは何でしょうか?それは迫撃砲です。派手な防御に比べてあまり注目されませんが、迫撃砲は独特の力を持っています:破壊的なスプラッシュダメージで、低HPの兵士の大群を数秒で消し去ることができます。でも、本当にその潜在能力を最大限に引き出していますか?それとも、大量攻撃に対して基地を脆弱にしているだけでしょうか?迫撃砲の熟練の秘密を解き明かし、すべての一撃を効果的に使う方法を学びましょう。
迫撃砲は一つのことに特化しています:範囲攻撃(AoE)ダメージ。キャノンやアーチャータワーのように一度に一つのユニットを狙うのではなく、迫撃砲は爆発弾を発射し、その半径内のすべての兵士にダメージを与えます。これにより、「スパム」戦術—バーバリアン、アーチャー、ゴブリン、さらには呪文からのスケルトンの大量展開—に対して非常に効果的です。
レベル8の迫撃砲は44 DPS(秒間ダメージ)を与えますが、その遅い発射速度により、一度の攻撃でアーチャーやバーバリアンのグループを一掃できます。
迫撃砲には最小射程があり、隣接している敵を攻撃できません。カバレッジを最大化し、死角を最小限に抑えるために:
最も効果的な基地は、迫撃砲の範囲が重なるように配置されています。これにより、一つがアップグレード中または破壊されても、他の迫撃砲が脆弱な部分を守り続けます。
三つの迫撃砲には三角形またはダイヤモンド型の配置がおすすめです。これにより、基地の大部分を重複したカバレッジで守ることができ、特にタウンホール7〜9で効果的です。
迫撃砲のリロード時間は約5秒と遅いため、タイミングが非常に重要です。攻撃者が兵士を散らしている場合、迫撃砲は単一のユニットに無駄撃ちすることもありますが、密集した波に対してはその価値が大きく高まります。
爆弾塔もスプラッシュダメージを与えますが、射程が短く、爆発とともに破壊されるため、迫撃砲の死角付近に設置すると効果的です。これにより、迫撃砲の死角をカバーし、二層のスプラッシュダメージを提供します。
スプリングトラップは、迫撃砲の攻撃を受けた後の残存兵士を絞り取るのに最適です。特にホグライダーやジャイアントに対して効果的です。攻撃経路に沿ってスプリングトラップを配置しましょう。
壁は攻撃者を密集させるため、迫撃砲にとって理想的な状況を作り出します。兵士を誘導して殺戮ゾーンに導くファネルを作りましょう。
迫撃砲にとって最大の脅威の一つは稲妻呪文です。低タウンホールレベルでは、攻撃者は迫撃砲を呪文で一掃し、大量の兵士を送り込む前に破壊します。これにどう対抗すれば良いでしょうか?
迫撃砲は大量の地上攻撃に対する主な防御手段です。この段階では早めにアップグレードしましょう。なぜなら、そのスプラッシュダメージはこれらのレベルでは最高だからです。
爆弾塔やウィザードタワーといった新しい防御が登場しますが、迫撃砲は依然としてスウォーム対策に不可欠です。重複したカバレッジと他のスプラッシュ防御とのシナジーがますます重要になります。
高HPの兵士や空中攻撃が中心となるため、迫撃砲の支配力は低下しますが、それでもスパム攻撃を抑制し、コアの防御をサポートする役割は重要です。
「TH10では迫撃砲を過小評価していました。Xボウやインフェルノに集中していたのですが、バルチ攻撃の連続後に迫撃砲をアップグレードすると、資源の損失が減少しました。」 — クランリーダー、クリスタルリーグ
迫撃砲はインフェルノタワーやイーグル砲のように目立つ武器ではありませんが、その大量兵士波を一掃する能力は欠かせません。特に資源を守り、トロフィー数を維持するために、低〜中レベルのプレイで役立ちます。配置、タイミング、他の防御とのシナジーをマスターすれば、被害を減らし、防衛成功率を上げることができます。
行動しよう: 自分の基地レイアウトを見直し、迫撃砲をアップグレードして、敵の群れを瓦礫に変えましょう。クラッシュ・オブ・クランでは、最も派手な武器ではなく、賢く使われる武器が勝つのです。あなたの迫撃砲はこの挑戦に耐えられるでしょうか?