გარდა საშინაო სოფლის განლაგებისა, მოთამაშეები ასევე ეძებენ სპეციფიკურ საბაზო დიზაინს ომისა და ტროფის უბიძგებისთვის. ომის ბაზები, როგორც წესი, სტრუქტურირებულია ქალაქის მერიისა და ძირითადი თავდაცვითი განყოფილებების დასაცავად, რაც ოპონენტებს უფრო რთულდება სამ ვარსკვლავიანი გამარჯვების მიღწევაში. ანალოგიურად, ტროფის ბაზები ყურადღებას ამახვილებენ წარმატებული შეტევების თავიდან ასაცილებლად, რაც გამოიწვევს ტროფების ვარდნას. მოთამაშეები რეგულარულად იზიარებენ თავიანთ უნიკალურ განლაგებებს, ხაზს უსვამენ თავიანთ სტრატეგიულ ელემენტებს და აუხსნიან, თუ როგორ შეიძლება ეფექტური იყოს როგორც თავდაცვითი, ისე შეურაცხმყოფელი სცენარებში.
ამ განლაგების მოსაძებნად, უამრავი რესურსი ხელმისაწვდომია, რომლებიც შეადგენენ სხვადასხვა რუქებსა და დიზაინს, რომელიც მორგებულია Town Hall 12 მოთხოვნებზე. ვებსაიტები და საზოგადოების ფორუმები ხშირად იძლევა ამ ბაზის განლაგებას ბმულებს, რაც საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს წვდომა და ჩამოტვირთონ დიზაინები მათი გამოყენებისთვის. სხვადასხვა კონფიგურაციების ექსპერიმენტებით, მოთამაშეებს შეუძლიათ დახვეწონ თავიანთი დაცვა და გააუმჯობესონ თამაშის გამოცდილება კლანების შეტაკებაში. თანამშრომლობა და განლაგების გაზიარება კიდევ უფრო ამდიდრებს საზოგადოებას, რადგან მოთამაშეები სწავლობენ ერთმანეთისგან და ადაპტირებენ სტრატეგიებს მათი საჭიროებების შესაბამისად.