Clash of Clans Game გახდა ძალიან პოპულარული მოთამაშეების შორის და ერთ -ერთი მთავარი ელემენტი, რომელზეც მოთამაშეებზე ფოკუსირებულია, არის ბაზის ეფექტური განლაგების შექმნა. კერძოდ, Town Hall 12 -ისთვის, მოთამაშეები ხშირად ეძებენ სპეციფიკურ ბაზის დიზაინს, რომელიც მოიცავს სხვადასხვა სათამაშო ასპექტებს, როგორიცაა საშინაო სოფელი, ტროფების შეგროვება და ომის სტრატეგიები. თითოეული განლაგება ემსახურება სხვადასხვა მიზანს, რესურსების დაცვისგან, სხვა მოთამაშეების წინააღმდეგ ბრძოლების ზღვარზე.
როდესაც მოთამაშეები განიხილავენ "საშინაო სოფლის" განლაგებას, ისინი მოიხსენიებენ დიზაინებს, რომლებიც ოპტიმიზირებენ მოთამაშის თავდაცვასა და რესურსების მენეჯმენტს. ეს განლაგებები იქმნება თავდასხმებისგან ღირებული აქტივების დასაცავად, ხოლო მოთამაშის თავდაცვითი სტრუქტურების პოზიციონირებისთვის, რომ დაფარონ ყველაზე მეტი საფუძველი. ანალოგიურად, "ტროფეის ბაზები" გამიზნულია ბრძოლის გზით მიღწეული ტროფების დასაცავად, რაც ოპონენტებს გაუადვილებს მარტივი გამარჯვებების მოპოვებას. ამ ორი ასპექტისთვის განკუთვნილი განლაგება ხშირად მნიშვნელოვნად განსხვავდება, რადგან მათი მიზნები განსხვავებულია.
ომის საფუძვლების თვალსაზრისით, სტრატეგია გადადის კლანური ომების დროს მტრის შეტევების ჩაშლისკენ. ეს საბაზო განლაგება მიზნად ისახავს მეტოქეს აიძულოს შეცდომების დაშვება, რის შედეგადაც ისინი ჯარებს არ დააკარგვინონ ან გამოიყენონ სტრატეგიები, რომლებიც შეიძლება არ იყოს ეფექტური გარკვეული თავდაცვის წინააღმდეგ. თითოეული ტიპის განლაგება, მათ შორის რუკები რესურსების შეგროვებისა და თავდაცვითი ტაქტიკისთვის, მნიშვნელოვან როლს ასრულებს მოთამაშის წარმატებაში კლანების შეტაკებაში. ამ დიზაინის გაზიარება და საზოგადოებასთან მოდიფიკაციების განხილვა ჩვეულებრივი პრაქტიკაა, რაც მოთამაშეებს ეხმარება გააუმჯობესონ თამაშის გამოცდილება.