კლანების ბაზის განლაგების შეტაკება აუცილებელია იმ მოთამაშეებისთვის, რომლებიც ცდილობენ თავიანთი სტრატეგიებისა და თავდაცვის ოპტიმიზაციას. Town Hall 13 მნიშვნელოვანი დონეა თამაშში, შემოიღებს ახალ შენობებს, ჯარებს და თავდაცვას. მოთამაშეები ხშირად ეძებენ ეფექტურ განლაგებებს თავიანთი რესურსების დასაცავად და ომის სტრატეგიების გასაძლიერებლად. სწორი ბაზის დიზაინს შეუძლია მნიშვნელოვნად გააუმჯობესოს მოთამაშის ეფექტურობა როგორც თავდაცვის დროს, თავდასხმების დროს, ასევე მათი სოფლის საერთო მენეჯმენტში.
13 მერიისთვის, კარგად სტრუქტურირებული სახლის სოფლის განლაგება გადამწყვეტია, რადგან ის ჯარებისა და რესურსების უსაფრთხოებას გვთავაზობს. ეფექტური დიზაინები, როგორც წესი, აბალანსებს თავდაცვითი სტრუქტურებს ძირითადი შენობების გარშემო, იმის უზრუნველსაყოფად, რომ მოთამაშეებს შეეძლებათ მტრის თავდასხმების განადგურება, ხოლო მაქსიმალური ტროფეის რაოდენობა. გარდა ამისა, დანიშნული ომის ბაზა თანაბრად მნიშვნელოვანია კლანური ომებში მონაწილეობისას, სადაც ყურადღება გამახვილებულია მტრის კლანების გადარჩენილ შეტევებზე, ხოლო ცდილობთ უფრო მაღალი ქულების მიღწევას საკუთარი გუნდისთვის.
მოთამაშეებს შეუძლიათ იპოვონ სხვადასხვა განლაგება, რომლებიც შესაფერისია სხვადასხვა მიზნებისათვის, მათ შორის ტროფეის ბაზები და მეურნეობის ბაზები, ინდივიდუალური სათამაშო სტილის კვება. ამ განლაგების გამოყენებით, მოთამაშეებს შეუძლიათ ადაპტირონ თავიანთი სტრატეგიები იმის საფუძველზე, რისი მიღწევაც სურთ, იქნება ეს ტროფების მაქსიმალური გაზრდა ან რესურსების ეფექტურად უზრუნველყოფა. თამაშის მუდმივი ევოლუცია ასევე ნიშნავს, რომ განლაგების განახლება შეიძლება საჭირო გახდეს და რეგულარულად შეცვალოს, რომ კონკურენტუნარიანი და თავდაცვითი დარჩეს ახალი თავდასხმის სტრატეგიების წინააღმდეგ.