საშინაო სოფელი არის მთავარი ყურადღება კლანების მოთამაშეებისთვის და აუცილებელია შეარჩიოთ საბაზო დიზაინი, რომელიც იცავს რესურსებს შენობების შეგროვებისა და განახლების ხელშესაწყობად. ტროფის ბაზები შექმნილია ტროფიკების დასაცავად და კონკურენციის უფრო მაღალი დონის მისაღწევად, ხოლო მეურნეობის ბაზები პრიორიტეტულ რესურსების შეგროვებას, ხშირად ტროფების ხარჯზე. მოთამაშეებს შეუძლიათ იპოვონ სპეციალიზირებული რუქები, რომლებიც შეეფერება მათ საჭიროებებს, იქნება ეს ორიენტირებული თავდაცვითი სტრატეგიებზე, რომ დაიკავონ თავიანთი პოზიცია ან აქტიურად მეურნეობა გაძარცვონ.
საერთო ჯამში, კლანების შეტაკებისას მე –14 მერიაში სხვადასხვა საბაზო განლაგების ხელმისაწვდომობა მოთამაშეებს აძლევს წარმატებული სტრატეგიის შესაქმნელად საჭირო ინსტრუმენტებს. საზოგადოების გაზიარებულ დიზაინზე წვდომას შეუძლია დაზოგოს დრო და ძალისხმევა, რაც საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს ექსპერიმენტები და იპოვონ საუკეთესო განლაგება, რომელიც შეესაბამება მათ სათამაშო სტილს. როდესაც მოთამაშეები მოძრაობენ კლანების შეტაკების კონკურენტულ ლანდშაფტში, ეს რუქები ფასდაუდებელ რესურსებს ხდის მათი სათამაშო გამოცდილების გასაუმჯობესებლად.