Clash of Clans საზოგადოება განუწყვეტლივ ეძებს ინოვაციურ დიზაინებს თავდაცვითი ბაზებისთვის, განსაკუთრებით Town Hall-ის სხვადასხვა დონეზე. Town Hall 6 (TH6) მოთამაშეებს ხშირად უჭირთ ისეთი ბაზის შექმნა, რომელიც ეფექტურად იცავს თავდასხმის მრავალი სტრატეგიისგან, განსაკუთრებით კლანური ომის ლიგის (CWL) ბრძოლების დროს. კარგად დაგეგმილ ბაზას შეუძლია მნიშვნელოვნად გაზარდოს მოთამაშის შანსები მოიგოს ომები და შეინარჩუნოს ტროფეები. ამიტომ, TH6 ბაზების დიზაინი და განლაგება გადამწყვეტია როგორც თავდაცვისთვის, ასევე თამაშის საერთო სტრატეგიისთვის.
ეფექტური TH6 ბაზა უნდა შეიცავდეს სამი ვარსკვლავის საწინააღმდეგო სტრატეგიებს. ასეთი დიზაინები მიზნად ისახავს მოწინააღმდეგეებს სამი ვარსკვლავის გამარჯვების მიღწევის თავიდან აცილებას, რაც აუცილებელია კონკურენტული რეჟიმების დროს, როგორიცაა CWL. სამი ვარსკვლავის საწინააღმდეგო მყარი ბაზა ფოკუსირებულია თავდაცვისა და ხაფანგების სტრატეგიულად განაწილებაზე, რათა თავდამსხმელებს გაუჭირდეთ წვდომა ძირითად აქტივებზე, როგორიცაა Town Hall ან Clan Castle. ამ სტრატეგიულ განლაგებას შეუძლია შეაჩეროს ჯარის სხვადასხვა შემადგენლობა და გაართულოს კონკურენტი მოთამაშეებისთვის წარმატებული შეტევების განხორციელება.
სამი ვარსკვლავისგან დაცვის გარდა, იდეალური TH6 ბაზა უნდა იყოს საკმარისად მრავალმხრივი, რათა გაუძლოს სხვადასხვა ტიპის შეტევებს. ეს მოიცავს სახმელეთო და საჰაერო თავდასხმებისგან თავდაცვის შესაძლებლობას. მოთამაშეებმა უნდა განიხილონ ჯარების მრავალფეროვნება, რომლებიც შეიძლება გამოიყენონ მათმა ოპონენტებმა და შექმნან განლაგება, რომელიც ეფექტურად დაუპირისპირდება ამ საფრთხეებს. იმის უზრუნველსაყოფად, რომ დაცვა მოიცავს ყველა კუთხეს და პოტენციურ შესვლის წერტილებს, მოთამაშეები ზრდის წარმატების შანსებს თავდასხმის სხვადასხვა სტრატეგიის წინააღმდეგ.
მოთამაშეებისთვის, რომლებიც ეძებენ ჩამოყალიბებული ომის ბაზების კოპირებას, საიმედო და წარმატებული TH6 ბაზის დიზაინის პოვნა დაზოგავს მნიშვნელოვან დროსა და ძალისხმევას. არსებობს მრავალი რესურსი და ბმული, სადაც მოთამაშეებს შეუძლიათ იპოვონ გამოცდილი ბაზის განლაგება, რომლებიც ეფექტური აღმოჩნდა კონკურენტულ თამაშში. ამ დიზაინის გამოყენებამ შეიძლება დაეხმაროს მოთამაშეებს ფოკუსირება მოახდინონ თავდასხმის უნარების გაუმჯობესებაზე, ვიდრე მთელი დრო დახარჯონ ბაზის დიზაინზე, რაც საშუალებას მისცემს უფრო დაბალანსებულ თამაშს.