კლანების საზოგადოების შეტაკება ხშირად ეძებს შთაგონებას მათი თამაშის საბაზო დიზაინისთვის, განსაკუთრებით Town Hall 12-ისთვის. მოთამაშეებს სურთ საკუთარი სოფლის ოპტიმიზაცია რესურსების შეგროვებისა და თავდაცვისთვის, ხოლო ასევე ემზადებიან ომისა და ტროფის მიღწევებისთვის. ამ საჭიროებების დასაკმაყოფილებლად მოთამაშეთა მიერ შეიქმნა და გაზიარებული სხვადასხვა საბაზო განლაგება, თითოეული ხაზს უსვამს სხვადასხვა სტრატეგიასა და თავდაცვის ადგილებს, რათა დაიცვან დარბევა, ხოლო რესურსების მაქსიმალური გამოყენებისას. ამ განლაგების გაზიარება ეხმარება მოთამაშეებს გააცნობიერონ საბაზო დიზაინის განსხვავებული მიდგომები და როგორ უნდა მოერგონ თავიანთი სტრატეგიების ეფექტურად ადაპტირებას.
გარდა საშინაო სოფლის განლაგებისა, მოთამაშეები ხშირად ეძებენ ომის ბაზებს, რომლებიც გაუძლებენ თავდასხმებს მტრის კლანებისგან. ომის ბაზა სპეციალურად შექმნილია ქალაქის მერიისა და ძირითადი თავდაცვითი სტრუქტურების დასაცავად, რაც ამცირებს მტრის გამარჯვების ალბათობას კლანური ომებში. კარგი ომის ბაზის მნიშვნელობა მნიშვნელოვანია, რადგან მას შეუძლია პირდაპირი გავლენა მოახდინოს კლანის მთლიან წარმატებაზე. მოთამაშეები ხშირად იკვლევენ ომის ბაზების სხვადასხვა ცვალებადობას, აანალიზებენ თავიანთ სიძლიერეს საერთო თავდასხმის სტრატეგიების წინააღმდეგ, რომლებიც მოწინააღმდეგეებმა გამოიყენეს კლანური ომებში.
მოთამაშეები ასევე მიზნად ისახავს ტროფიკის ბაზების დამკვიდრებას, რომლებიც გადამწყვეტი მნიშვნელობა აქვს კლანების შეტაკებაში კონკურენტული რიგების ასვლას. ეს განლაგება ოპტიმიზირებულია თავდამსხმელებისგან დასაცავად, რომლებიც მიზნად ისახავს ტროფებს, ხშირად თავდაცვითი შენობების სტრატეგიული განთავსებით და ხაფანგებით. საზოგადოების მიერ გაზიარებული სხვადასხვა COC რუქებისა და საბაზო განლაგების გამოკვლევით, მოთამაშეებს შეუძლიათ აირჩიონ და აირჩიონ ელემენტები, რომლებიც საუკეთესოდ მუშაობენ მათი თამაშის სტილისთვის და მიზნებისთვის. ამ განლაგების გაცვლა მოთამაშეთა შორის აძლიერებს კლანების შეტაკების საერთო გამოცდილებას, ხელს უწყობს შემოქმედებას და სტრატეგიულ აზროვნებას.