კლანების შეტაკების სტრუქტურა საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს შექმნან და შეცვალონ თავიანთი სოფლები, განსაკუთრებით Town Hall 11 -ში. სტრუქტურებისა და თავდაცვის მოწყობის სხვადასხვა სტრატეგიების შედგენა აუცილებელია ეფექტური ბაზის შესაქმნელად. მოთამაშეები ხშირად ეძებენ საბაზო განლაგებებს, რომლებიც ოპტიმიზირებენ თავიანთ რესურსებს, ხოლო თავდამსხმელთა წინააღმდეგ ძლიერი თავდაცვის უზრუნველყოფას. მე –11 მერიასთან ერთად, მოთამაშეები მიიღებენ ახალ შენობებსა და განახლებებს, რამაც შეიძლება მნიშვნელოვნად გააძლიეროს მათი გეიმპლეის გამოცდილება.
საშინაო სოფელში, მოთამაშეებს შეუძლიათ ექსპერიმენტები სხვადასხვა განლაგებით, რათა დაიცვან თავიანთი ტროფები, ასევე კონკურენცია გაუწიონ კლანური ომებში. კარგად შემუშავებული ომის ბაზის განლაგებამ შეიძლება მნიშვნელოვნად იმოქმედოს ბრძოლების შედეგებზე, რაც უპირატესობას ანიჭებს თავდაცვისა და გადამწყვეტი სტრუქტურების სტრატეგიულად განთავსებას. ანალოგიურად, ტროფიკის ბაზა დამზადებულია მოთამაშეთა ტროფების დასაცავად, თავდამსხმელების ხელს უშლის რესურსების დარბევაში გამოწვევების შექმნას. თითოეული განლაგება ემსახურება მკაფიო მიზანს, ხოლო ეფექტური ბაზის პოვნა ან კოპირება შეიძლება იყოს თამაშის შეცვლის სტრატეგია.
ამ მცდელობაში მყოფი მოთამაშეების მხარდასაჭერად, სხვადასხვა ონლაინ პლატფორმები უზრუნველყოფენ საბაზისო განლაგებასა და რუქებს ქალაქის დარბაზის 11-ისთვის. მოთამაშეები ხშირად იყენებენ ამ საერთო დიზაინებს საკუთარი თამაშის გასაუმჯობესებლად, მათი ინდივიდუალური საჭიროებებისა და სტილის მიხედვით. ამ შაბლონების გამოყენებით, კლანების შეჯახების მოთამაშეებს შეუძლიათ უფრო მეტი ყურადღება გაამახვილონ სტრატეგიულ გეიმპლეზე, ხოლო მათი საფუძვლების დაცვა სხვადასხვა ტიპის შეტევების საწინააღმდეგოდ.