Clash of Clans არის პოპულარული მობილური სტრატეგიული თამაში, რომელიც მოიცავს ბაზის შექმნას და განახლებას, ჯარების მომზადებას და სხვა მოთამაშეებთან ბრძოლებში ჩართვას. ერთ-ერთი გადამწყვეტი ასპექტი, რომელზეც მოთამაშეები ყურადღებას ამახვილებენ, არის მათი ბაზების განლაგება, განსაკუთრებით მერიის მაღალ დონეზე, როგორიცაა Town Hall 13. ბაზის განლაგების თითოეული ტიპი ემსახურება განსხვავებულ მიზანს, იქნება ეს თავდასხმებისგან დაცვა, ტროფების მოპოვება თუ რესურსების ოპტიმიზაცია. მეურნეობა.
სახლის სოფლის განლაგება შექმნილია საერთო თამაშისთვის, რაც უზრუნველყოფს სტაბილურ გარემოს, სადაც მოთამაშეებს შეუძლიათ მართონ თავიანთი რესურსები და ჯარები. როგორც წესი, მოთამაშეები აწყობენ შენობებს საკვანძო სტრუქტურების დასაცავად, როგორიცაა Town Hall, Clan Castle და სათავსოები. სახლის სოფლის ეფექტური განლაგება ამცირებს რესურსების დაკარგვის შანსებს მტრის თავდასხმების დროს.
მშობლიურ სოფლის გარდა, მოთამაშეები ასევე ქმნიან სპეციალიზებულ საომარ ბაზებს. ომის ბაზები ფოკუსირებულია კლანური ომის თავდასხმებისგან დაცვაზე და სტრუქტურირებულია მოწინააღმდეგეების შეჩერებისა და თავდაცვის მაქსიმალურად გაზრდის მიზნით. ეს განლაგება ხშირად ხაზს უსვამს თავდაცვითი შენობების და ხაფანგების განთავსებას სტრატეგიულ პოზიციებზე, რათა ხელი შეუშალოს მტრის ჯარების მოძრაობას და დაიცვას მერია ნებისმიერ ფასად.
ტროფეის ბაზები არის კიდევ ერთი კრიტიკული განლაგების ტიპი, რომელიც შექმნილია იმისთვის, რომ დაეხმაროს მოთამაშეებს შეინარჩუნონ და გაზარდონ თასების რაოდენობა. ეს განლაგება ხშირად უზრუნველყოფს, რომ Town Hall განთავსდეს ისეთ მდგომარეობაში, სადაც ის მკაცრად არის დაცული, რადგან თასების დაკარგვამ შეიძლება მნიშვნელოვნად იმოქმედოს მოთამაშის წოდებაზე და ბრძოლებში მატჩის ხარისხზე. მოთამაშეებმა უნდა დაამყარონ ბალანსი დაცვასა და რესურსების ხელმისაწვდომობას შორის ამ პარამეტრებში.
მეურნეობის ბაზები მორგებულია რესურსების შეგროვებისა და დაცვის მაქსიმალურად გაზრდის მიზნით. მოთამაშეები, რომლებიც იყენებენ სასოფლო-სამეურნეო ბაზებს, ყურადღებას ამახვილებენ თავიანთი საცავებისა და კოლექციონერების დაცვაზე, რაც ართულებს მათ ბაზას თავდამსხმელებისთვის რესურსების გაძარცვაზე. აქ დიზაინის არჩევანი ხშირად პრიორიტეტს ანიჭებს საცავის განთავსებას, როგორც იზოლირებულ სამიზნეებს, რაც უზრუნველყოფს იმას, რომ მოთამაშეების წაგების შემთხვევაშიც კი შეინარჩუნონ გარკვეული რესურსები თავიანთი თავდაცვისა და ჯარების განახლებისთვის მომავალში.