Clash of Clans Game– ს აქვს რთული განლაგების სისტემა, რომ მოთამაშეებმა თავიანთი თამაშის ოპტიმიზაცია მოახდინონ და ეფექტურად დაიცვან თავიანთი რესურსები. Builder Hall 6 -ისთვის, მოთამაშეებს შეუძლიათ შექმნან სხვადასხვა ტიპის საბაზო განლაგება, რომლებიც ემსახურებიან თავიანთ კონკრეტულ სტრატეგიებს, იქნება ეს ორიენტირებული მეურნეობის, ტროფების შეგროვების ან მთლიან დაცვაზე. მოწინავე დიზაინის კონცეფციების გამოყენება ეხმარება მოთამაშეებს სხვების მიმართ კონკურენტუნარიანი დარჩეს, ხოლო მათი ინდივიდუალური მიზნების მისაღწევად, იქნება ეს რესურსების მოგების მაქსიმალური გაზრდა ან ტროფის ასვლა.
მეურნეობის ბაზები შექმნილია რესურსების დასაცავად, დარწმუნდით, რომ მოთამაშეებს შეუძლიათ დაგროვონ და დაიცვან თავიანთი ძარცვა ხშირი შეტევებისგან. მეორეს მხრივ, ტროფეის ბაზები პრიორიტეტს უწევს თავდაცვას ძლიერი თავდამსხმელებისგან, იმის უზრუნველსაყოფად, რომ ტროფების მოპოვება საგულდაგულოდ შენარჩუნებულია. მოთამაშეებს შეუძლიათ ისარგებლონ თავიანთი განლაგების რეგულირებით, მათი ამჟამინდელი მიზნების საფუძველზე, ხოლო საზოგადოებას შორის წარმატებული საბაზო დიზაინის გაზიარება საშუალებას იძლევა სტრატეგიების თანამშრომლობის გაუმჯობესება. ბაზის განლაგებები შეიძლება კიდევ უფრო მორგებული იყოს მშენებელი ბაზის გარემოს უნიკალური თავდაცვისა და ასიმეტრიის საფუძველზე.
კლანების საზოგადოების შეტაკება აქტიურად უწყობს ხელს ბაზის განლაგების განვითარებასა და დახვეწას, რაც მრავალფეროვან ვარიანტს უზრუნველყოფს სახელმძღვანელოების და რუქების სახით. ეს არა მხოლოდ ახალ მოთამაშეებს ეხმარება თავიანთი საწყისი დიზაინის დამკვიდრებაში, არამედ მოუწოდებს სეზონურ მოთამაშეებს ინოვაციური ტაქტიკის შესწავლით. კოლექტიურად, ეს განლაგებები აძლიერებს თამაშის საერთო სტრატეგიულ სიღრმეს, რაც თითოეული მოთამაშის გამოცდილებას უნიკალურს გახდის, ხოლო ხელს უწყობს ბაზის შენობის საერთო ვნებას კლანების შეტაკების მუდმივად განვითარებულ სამყაროში.