სტატიაში განხილულია კლანების შეტაკების სხვადასხვა საბაზო განლაგება, განსაკუთრებით ფოკუსირებულია მშენებელი დარბაზის 6 -ზე. იგი ასახავს თამაშის ფარგლებში თავდაცვისა და რესურსების მენეჯმენტის ოპტიმიზაციას. გამოკვლეულია სხვადასხვა ტიპის ბაზები, მათ შორის მეურნეობის ბაზები, რომლებიც პრიორიტეტულად ახდენენ რესურსების დაცვას, ტროფეის ბაზებს, რომლებიც მიზნად ისახავს ტროფების მაქსიმალურ გამოყენებას და მრავალმხრივ განლაგებებს, რომლებიც შეიძლება მრავალი მიზნისთვის მოემსახუროს.
ერთ -ერთი მთავარი მაჩვენებელია მშენებელი ბაზის ხსენება, რომელიც წარმოგიდგენთ უნიკალურ გეიმპლეის მექანიკას ორიგინალ თამაშთან შედარებით. განლაგებები ითვალისწინებს Builder Hall 6 -ის მოთამაშეებს, რომლებიც აჩვენებენ სტრატეგიებს, რომლებიც იყენებენ არსებულ თავდაცვითი სტრუქტურების გამოყენებას. სტატიაში ხაზგასმულია, თუ როგორ შეუძლიათ მოთამაშეებს ადაპტირება მოახდინონ თავიანთი ბაზების მოსაგვარებლად მოწინააღმდეგეების მიერ დასაქმებული სხვადასხვა თავდასხმის ტექნიკის წინააღმდეგ, ბრძოლების დროს ძლიერი თავდაცვის უზრუნველსაყოფად.
დამატებით, სტატიაში მოცემულია ბმულები რესურსების შესახებ, სადაც მოთამაშეებს შეუძლიათ ნახონ და გაზიარონ სხვადასხვა საბაზო რუქები. ეს საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს შეისწავლონ დიზაინის მრავალფეროვანი ვარიანტი და შეარჩიონ განლაგებები, რომლებიც საუკეთესოდ შეესაბამება მათ playstyle- ს. საერთო ჯამში, აქცენტი რუკებზე და სტრატეგიული ბაზის შენობაზე ხაზს უსვამს კლანების შეტაკებაში მომზადების მნიშვნელობას, განსაკუთრებით გეიმპლეის უფრო მაღალ დონეზე, როგორიცაა მშენებელი დარბაზი 6.