კლანების შეტაკება მოიცავს სხვადასხვა ბაზის განლაგებას, რომლებიც შექმნილია სხვადასხვა მიზნებისათვის, მაგალითად, მეურნეობა, ტროფების ნადირობა და ზოგადი დაცვა. Builder Hall- ის დონეზე 7, მოთამაშეები მიიღებენ ახალ თავდაცვას და ჯარის განახლებებს, რაც აუცილებელია ბაზის დიზაინის ოპტიმიზაციისთვის, რათა მაქსიმალური იყოს რესურსების დაცვა და ეფექტურობა ბრძოლებში. თითოეულმა ბაზის განლაგებამ შეიძლება მნიშვნელოვნად იმოქმედოს გეიმპლეიზე, გავლენას ახდენს როგორც თავდასხმის სტრატეგიებზე, ასევე რეიდების დროს წარმატების მაჩვენებელზე.
მეურნეობის ბაზებისთვისდიზაინი ხშირად ემყარება რესურსების დაცვას, ხოლო მერიის დაუცველი ტროფეის მოწინააღმდეგეებისგან დაუცველი დატოვებისას. ეს მიდგომა ხელს უწყობს თავდამსხმელებს, რომ ფოკუსირება მოახდინონ ბაზაში არსებულ რესურსებზე, ვიდრე თავად მერია. ამის საპირისპიროდ, ტროფეის ბაზები სტრუქტურირებულია ქალაქის მერიის ეფექტურად დასაცავად, რითაც ხელს უშლის ტროფიკის დაკარგვას თავდამსხმელებისგან, რომლებიც ცდილობენ ტროფების მოპოვებას საკვანძო სტრუქტურების განადგურებით.
მოთამაშეებს შეუძლიათ იპოვონ საბაზისო განლაგების მრავალფეროვნება საზოგადოების მიერ შექმნილი რუქების საშუალებით. ეს რუქები ემსახურება შაბლონებს, რომლებსაც მოთამაშეებს შეუძლიათ შეცვალონ თავიანთი ინდივიდუალური სტილისა და სტრატეგიის შესაბამისად. გაზიარებული დიზაინის გამოყენებამ შეიძლება დაზოგოს დრო და უზრუნველყოს ეფექტური თავდაცვითი განლაგების შესახებ ინფორმაცია, დაეხმაროს მოთამაშეებს დახვეწონ საკუთარი სტრატეგიები კლანების გარემოში.