მეურნეობის ბაზები, პირველ რიგში, შექმნილია რესურსების დასაცავად, იმის უზრუნველსაყოფად, რომ მოთამაშეებს შეუძლიათ დაიცვან თავიანთი ელიქსირი და ოქრო მტრის დარბევისგან. ამის საპირისპიროდ, ტროფის ბაზები ორიენტირებულია თავდაცვაზე, მიზნად ისახავს ტროფების უზრუნველყოფას და მოთამაშის რანგის შენარჩუნებას კონკურენტულ გარემოში. მშენებელი ბაზის განლაგება, როგორც წესი, წარმოადგენს ორივე სტრატეგიის ნაზავს, რაც საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს დააბალანსონ რესურსების დაცვა, ხოლო წარმატების მიღწევა მოწინააღმდეგეებთან ბრძოლებში.
სპეციფიკური დიზაინისთვის, რომლებიც ეძებენ სპეციფიკურ დიზაინს, უამრავი საზოგადოების გაზიარებული განლაგებაა შესაძლებელი. ამ განლაგებებს ჩვეულებრივ თან ახლავს სურათები და დეტალური აღწერილობები, რომლებიც მომხმარებლებს უხელმძღვანელებენ მათ რეპლიკაციაში. კლანების საზოგადოების შეტაკების ფარგლებში გაზიარებული მონაცემებისა და სტრატეგიების გამოყენებით, მოთამაშეებს შეუძლიათ შექმნან ეფექტური ბაზები, რომლებიც მორგებულია მათი სათამაშოების სტილზე და მიზნებზე, რაც მათ თამაშში კიდევ უფრო პროგრესირებს.