სტატიაში განხილულია კლანების თამაშის შეტაკების სხვადასხვა საბაზო განლაგება, რაც კონკრეტულად ფოკუსირებულია Town Hall 10 -ზე. ამ დონეზე, მოთამაშეებს აქვთ წვდომა ახალ თავდაცვაზე, ჯარებზე და შენობებზე, რომლებმაც შეიძლება მნიშვნელოვნად გააძლიერონ თავიანთი შესრულება როგორც მეურნეობის, ისე ტროფეის გამოწვევებში . მერიის დიზაინი გადამწყვეტია, რადგან ეს გავლენას ახდენს იმაზე, თუ რამდენად მარტივად შეუძლია მოთამაშეს დაიცვას თავდასხმებისგან და რამდენად ეფექტურად შეუძლია მათ რესურსების შეგროვება. მოთამაშეებს მოუწოდებენ, სტრატეგიულად იფიქრონ, როდესაც თავიანთი შენობები შექმნან მყარი თავდაცვის შესაქმნელად, რესურსების შეგროვების ოპტიმიზაციისას.
ხაზგასმულია საბაზო განლაგების სხვადასხვა ტიპები, მათ შორის მეურნეობის ბაზები და ტროფის ბაზები. მეურნეობის ბაზები შექმნილია, პირველ რიგში, რათა დაიცვან რესურსები მტრის დარბევისგან, ხოლო ტროფის ბაზები მიზნად ისახავს ქალაქის დარბაზს და საკვანძო თავდაცვითი სტრუქტურების შენარჩუნებას იმ პოზიციაზე, რომელიც აჯილდოვებს მოთამაშეებს ტროფებით. სტატიაში ხაზგასმულია ბაზის განლაგების მიზნის გაგების მნიშვნელობა და მისი რეგულირება ინდივიდუალური გეიმპლეის სტრატეგიების შესაბამისად. გარდა ამისა, რეკომენდებულია სპეციფიკური განლაგებები იმ მოთამაშეებისთვის გარდა ამისა, სტატიაში მოცემულია ბმულები სხვადასხვა რესურსებთან და რუქებთან, რომლებზეც მოთამაშეებს შეუძლიათ მიმართონ თავიანთი ბაზების შექმნის ან შეცვლისას. ეს რესურსები ეხმარება მოთამაშეებს აირჩიონ განლაგებები, რომლებიც შეესაბამება მათ Playstyle- ს და აძლიერებს წარმატების შანსებს როგორც შეურაცხმყოფელ, ისე თავდაცვითი სცენარებში. მათი ბაზის განლაგების ყურადღებით გათვალისწინებით და შემოთავაზებული დიზაინის შემდეგ, მოთამაშეებს შეუძლიათ გააუმჯობესონ კლანების გამოცდილების შეტაკება და მიაღწიონ უკეთეს შედეგებს თამაშში.