Clash of Clans არის პოპულარული მობილური სტრატეგიული თამაში, რომელიც მოითხოვს მოთამაშეებს ააშენონ და განაახლონ თავიანთი სოფლები. Town Hall 10 მნიშვნელოვანი ეტაპია მოთამაშეებისთვის, რადგან ის ხსნის ახალ ფუნქციებს, შენობებს და ჯარებს. ბაზის განლაგება ამ დონეზე გადამწყვეტი ხდება როგორც თავდაცვისთვის, ასევე რესურსების მენეჯმენტისთვის, რადგან მოთამაშეებმა უნდა დააბალანსონ თავიანთი აქცენტი ფერმერობას, ტროფებსა და ომის სტრატეგიებს შორის.
მეურნეობის ბაზის განლაგებისთვის Town Hall 10-ში, უპირველესი მიზანია რესურსების დაცვა, ხოლო თავდამსხმელებისთვის მარტივი წვდომის უზრუნველყოფა. მოთამაშეები ხშირად აწყობენ თავიანთ სოფლებს ცენტრალურად განლაგებული საცავებით და თავდაცვითი მოწყობილობით, რათა დაიცვან ისინი თავდამსხმელებისგან. ეს განლაგება უზრუნველყოფს, რომ მიუხედავად იმისა, რომ თავდამსხმელებმა შეიძლება მოიპოვონ გარკვეული ტროფეები, ისინი ნაკლებად სავარაუდოა, რომ მოიპარონ ძვირფასი რესურსები, რაც აუცილებელია შენობებისა და ჯარების განახლებისთვის.
როდესაც საქმე ეხება ომის ბაზებს, განლაგება ფოკუსირებულია კლანური ომების დროს მტრის თავდასხმებით მიყენებული ზიანის მინიმუმამდე შემცირებაზე. Town Hall 10 მოთამაშე, როგორც წესი, ქმნიან თავდაცვას, რომელიც თავდამსხმელებს უარს იტყვის ადვილად წვდომაზე თავად Town Hall-ში. ეს ხშირად მოიცავს ხაფანგების სტრატეგიულად განთავსებას და მაღალი ზიანის მქონე თავდაცვას მტრების დასათრგუნად და სამი ვარსკვლავის დამარცხების ალბათობის შესამცირებლად.
ტროფების ბაზის განლაგება განსხვავდება ფერმერული და საომარი ბაზებისგან, რადგან ისინი სპეციალურად შექმნილია თავდამსხმელებისგან, რომლებიც მიზნად ისახავს ტროფების მოპოვებას. ეს განლაგება ხშირად პრიორიტეტს ანიჭებს გადარჩენას, ვიდრე რესურსების დაცვას, მერია მოთავსებულია რთულად მისადგომ ადგილას, რაც აიძულებს ოპონენტებს მნიშვნელოვანი ძალისხმევა დახარჯოს მის უზრუნველსაყოფად. იდეა მდგომარეობს იმაში, რომ მინიმუმამდე დაიყვანოთ ტროფეის დაკარგვა, ხოლო მაქსიმალურად გაზარდოთ თავდაცვითი შესაძლებლობები.
ამ განლაგების გარდა, ბევრი მოთამაშე ეძებს კლანთა შეჯახების სხვადასხვა რუქებს, რათა ეფექტურად მოახდინოს მათი სოფლის დაყენების ოპტიმიზაცია. საზოგადოების საერთო დიზაინის საშუალებით მოთამაშეებს შეუძლიათ მოიძიონ შთაგონება და მოერგონ განლაგება, რომლებიც შეესაბამება მათ ინდივიდუალურ სათამაშო სტილებს და მიზნებს, იქნება ეს კონკურენტული სფეროს ფარგლებში, ჩვეულებრივი ფერმერული მეურნეობა თუ სტრატეგიული ომები.