ეს დოკუმენტი ფოკუსირებულია კლანების შეტაკების მოთამაშეებისთვის სხვადასხვა საბაზო განლაგების უზრუნველსაყოფად, კონკრეტულად მათთვის, ვინც მიაღწია Town Hall 10 - ს საკუთარ სოფელში. თამაში ხაზს უსვამს სტრატეგიულ განთავსებასა და განლაგების დიზაინს, რომელსაც შეუძლია ეფექტურად დაიცვას რესურსები და მიაღწიოს გეიმპლეის მიზნებს. მოთამაშეებს შეუძლიათ ისარგებლონ საბაზო სტილის სხვადასხვა სტილის გამოყენებით, მათი მიზნების მიხედვით, აპირებენ თუ არა ისინი ტროფებში პროგრესირებას, რესურსების შეგროვებას მიწათმოქმედების გზით, ან შექმნან თავდაცვითი დასაყრდენი.
განხილული განლაგებები მოიცავს რამდენიმე ტიპის ბაზას: ჰიბრიდული ბაზები, რომლებიც აბალანსებენ თავდაცვისა და რესურსების შეგროვებას, მეურნეობის ბაზებს, რომლებიც ძირითადად შექმნილია თავდამსხმელებისგან რესურსების დასაცავად და ტროფების ბაზები, რომლებიც ფოკუსირებულია ტროფეის დათვლის შენარჩუნებაზე ან გაზრდაზე. თითოეულ დიზაინს აქვს თავისი უნიკალური თვისებები და სტრატეგიები, რომლებიც კვება სხვადასხვა სათამაშო სცენარში. მაგალითად, მეურნეობის ბაზა ხაზს უსვამს საცავების უსაფრთხოებას, ხოლო ტროფეის ბაზამ შეიძლება პრიორიტეტული იყოს მერიის დაცვა, რათა თავიდან აიცილოს ტროფეის დაკარგვა.ბაზის განლაგების გარდა, დოკუმენტი ასევე ხაზს უსვამს ბაზის განლაგების რეგულარულად განახლების მნიშვნელობას განვითარებადი თამაშის დინამიკისა და მოთამაშის სტრატეგიების საპასუხოდ. ბაზის დიზაინის უახლესი ტენდენციების დაცვით შეიძლება მნიშვნელოვნად გააუმჯობესოს მოთამაშის წარმატების შანსი კლანების შეტაკებაში. ამ განლაგების გამოყენებით, მოთამაშეებს შეუძლიათ გააძლიერონ თავიანთი სათამაშო გამოცდილება, მათი სოფლების კარგად განსაზღვრული უზრუნველყოფით და მათი მიზნები ეფექტურად აკმაყოფილებს.