კლანების თამაშის შეტაკებაში, Town Hall 10 აღნიშნავს მნიშვნელოვან პროგრესირების დონეს, რომელიც წარმოგიდგენთ სხვადასხვა ახალ მახასიათებლებს და აშენებს განახლებებს თამაშის გასაუმჯობესებლად. ამ დონეზე მოთამაშეები ხშირად ეძებენ ოპტიმალურ განლაგებას თავიანთი სახლის სოფლისთვის მაქსიმალური ეფექტურობის მისაღწევად, თავდასხმებისგან დასაცავად და რესურსების უზრუნველსაყოფად. საბაზო განლაგებები შეიძლება მნიშვნელოვნად განსხვავდებოდეს მოთამაშის სტრატეგიის მიხედვით, იქნება ეს ფოკუსირება ფერმერზე, ტროფის უბიძგებებზე, თუ დაბალანსებული მიდგომით. სწორ დიზაინს შეუძლია დაიცვას რაიდერებისგან, ხოლო ეფექტური ჯარების განლაგებასა და რესურსების მენეჯმენტს საშუალებას მისცემს.
მეურნეობის ბაზები სპეციალურად შექმნილია იმისთვის, რომ დაიცვან რესურსები, როგორიცაა ოქრო და ელიქსირი, მოწინააღმდეგეების მიერ გაძარცვისგან. ეს განლაგებები, როგორც წესი, კონცენტრირდება რესურსების შესანახად სოფლის ბირთვში, რომელიც გარშემორტყმულია თავდამსხმელების თავიდან ასაცილებლად. მეორეს მხრივ, ტროფეის ბაზები პრიორიტეტს უწევს თავდაცვის რესურსების შენახვას, ხშირად სტრატეგიული დიზაინით, რათა დაიცვან ქალაქის მერია და მაქსიმალურად გაზარდონ გამარჯვებებისგან მიღებული ტროფები. მოთამაშეები ხშირად იზიარებენ თავიანთ გამოცდილებას და დიზაინებს საზოგადოებაში, რაც სხვებს გაუადვილებს წარმატებული განლაგების პოვნა და მიღებას, რომელიც შეესაბამება მათ playstyle- ს.
კლანების შეტაკება ცენტრალიზაციას ახდენს ბაზის განლაგების შემოქმედებასა და სტრატეგიულ დაგეგმვას ინსტრუმენტების, სახელმძღვანელოების და საზოგადოების ფორუმების საშუალებით, სადაც მოთამაშეებს შეუძლიათ გაცვალონ რუქები და იდეები. ხელმისაწვდომი განლაგების უამრავი საშუალებით, მოთამაშეებს შეუძლიათ დააკოპირონ დიზაინები, რომლებიც ეფექტური აღმოჩნდა მათი რესურსების დასაცავად და რიგების ასვლაზე. საზოგადოების მიერ წარმოქმნილი განლაგებები იძლევა მრავალფეროვან ვარიანტებს, რომლებიც მორგებულია სხვადასხვა სტრატეგიებზე, იმის უზრუნველსაყოფად, რომ თითოეული მოთამაშის საშინაო სოფელი ასახავს მათ სათამაშო სტილს და მიზნებს, რადგან ისინი პროგრესირებენ და აფართოებენ ბაზას Town Hall 10-ში.