კლანების სათამაშო საზოგადოების შეტაკება ხშირად ეძებს შემოქმედებით და სტრატეგიულ ბაზას განლაგებას სხვადასხვა მიზნებისათვის, მათ შორის Town Hall 10 Designs. ამ დონეზე მოთამაშეებს ხშირად სჭირდებათ ძლიერი განლაგება, რომ ეფექტურად დაიცვან თავიანთი რესურსები და დაიცვან მოწინააღმდეგეებისგან თავდასხმებისგან. Town Hall 10 წარმოგიდგენთ ახალ თავდაცვას და ჯარებს, რომლებსაც მოთამაშეებს შეუძლიათ გამოიყენონ თავიანთი სტრატეგიული შესაძლებლობების გასაუმჯობესებლად. კარგად დაგეგმილი საბაზო განლაგება არა მხოლოდ აძლიერებს თავდაცვას, არამედ ოპტიმიზირებს შენობის განთავსებას, რათა შეამციროს რეიდების დროს რესურსების დაკარგვის რისკი.
სახლის სოფლის დიზაინის გარდა, მოთამაშეებს ასევე აინტერესებთ ომის ბაზის განლაგება. ეს განლაგებები სპეციალურად არის შექმნილი, რომ გაუძლოს მტრის შეტევებს კლანური ომების დროს. ომის ბაზები ხშირად ფოკუსირებულია ქალაქის მერიის ცენტრალიზაციაზე და მაღალი ღირებულების სამიზნეების დაცვაზე. მე –10 მერიაში მოთამაშეებს შეუძლიათ ექსპერიმენტები სხვადასხვა კონფიგურაციებთან, ხაფანგებსა და თავდაცვითი შენობების გამოყენებით, რათა შეაფერხონ თავიანთი მოწინააღმდეგეების მიერ გამოყენებული საერთო თავდასხმის სტრატეგიები. საზოგადოების შიგნით წარმატებული ომის ბაზის განლაგების გაზიარება საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს ისწავლონ ერთმანეთისგან და გააუმჯობესონ მათი საერთო გეიმპლეის გამოცდილება.
მეორეს მხრივ,ტროფეის ბაზები შექმნილია იმისთვის, რომ მოთამაშეებს დაეხმარონ შეინარჩუნონ ან გაზარდონ თავიანთი ტროფების რაოდენობა თავდამსხმელთა წარმატების შეფერხებით. მე –10 მერიაში, მოთამაშეები ხშირად მიზნად ისახავს კონკრეტულ ტროფეის ნაბიჯების მიღწევას ახალი შინაარსისა და ჯილდოს განბლოკვის მიზნით. ტროფიკის ბაზის ეფექტური განლაგებები, როგორც წესი, გულისხმობს ქალაქის მერიისა და საცავების განთავსებას ისე, რომ თავდაცვითი ჩოკის წერტილების შექმნისას თავდამსხმელებს იწვევს. საერთო ჯამში, მოთამაშეებს შეუძლიათ იპოვონ ღირებული რესურსები და იდეები კლანების ბაზის განლაგების სხვადასხვა ვარიანტების შესწავლით, მათი თამაშების სტრატეგიისა და წარმატების გაღრმავებით, როგორც რეგულარულ, ისე კონკურენტულ სცენარებში.