საერთო საბაზო ტიპები მოიცავს მეურნეობის ბაზებს, ტროფის ბაზებს და ომის ბაზებს, რომელთაგან თითოეული ემსახურება სხვადასხვა მიზანს. მეურნეობის ბაზები შექმნილია რესურსების დასაცავად, რაც ართულებს მოწინააღმდეგეებს გაძარცვას, ხოლო ტროფეის ბაზები ყურადღებას ამახვილებენ ტროფების შენარჩუნებაზე, მულტიპლიკატური ბრძოლებში რიგების ასვლაზე. ომის ბაზები აშენებულია კლანური ომების დროს თავდასხმების გაუძლებლად, პრიორიტეტული ქალაქის მერიისა და სხვა კრიტიკული სტრუქტურების დაცვაზე. მათი საჭიროებებისთვის მორგებული სპეციფიკური განლაგების გამოყენებით, მოთამაშეებს შეუძლიათ ოპტიმიზაცია მოახდინონ თავიანთი გეიმპლეიისა და გააძლიერონ კლანების გამოცდილების საერთო შეტაკება.
კლანების თემის შეტაკება ხშირად იზიარებს ბაზის განლაგებებს ინტერნეტით, რაც უზრუნველყოფს ბმულებსა და რუქებს, რომ მოთამაშეებმა თავიანთი თამაშები კოპირება და გამოიყენონ. ეს გაზიარებული რესურსები ეხმარება მოთამაშეებს ექსპერიმენტებს სხვადასხვა დიზაინითა და სტრატეგიით, ხშირად აუმჯობესებენ თავდაცვითი შესაძლებლობებს. სხვებისგან წარმატებული განლაგების ანალიზით, მოთამაშეებს შეუძლიათ გაიგონ, თუ რა მუშაობს საუკეთესოდ მათი უნიკალური სიტუაციებისთვის და ადაპტირდება გეიმპლეის დინამიკის შეცვლასთან, რაც ბაზის განლაგების დიზაინს გახდის კლანების შეტაკების დაუფლების აუცილებელ ასპექტს.