კლანების შეტაკებისას, მოთამაშეები ხშირად ეძებენ ბაზის ოპტიმალურ განლაგებას, რომელიც შეესაბამება მათ კონკრეტულ გეიმპლეის სტილს, იქნება ეს დანაშაულისთვის თუ თავდაცვისთვის. Town Hall 10 გამოირჩევა, როგორც მნიშვნელოვანი ეტაპი თამაშში, შემოიღებს რამდენიმე ახალ სტრუქტურას და თავდაცვას, რაც აძლიერებს მოთამაშეს თავდასხმების განთავისუფლების შესაძლებლობას, ხოლო ასევე აძლიერებს მათ შეურაცხმყოფელ შესაძლებლობებს. მოთამაშეები იზიარებენ სხვადასხვა განლაგებას, რათა მაქსიმალურად გაზარდონ თავიანთი მერიის ეფექტურობა, რამაც გამოიწვია მშენებლებისა და სტრატეგიების აყვავებული საზოგადოება, რომლებიც მუდმივად დახვეწეს ბაზის დიზაინზე, მოთამაშის გამოცდილებისა და თამაშის განახლებების საფუძველზე.
ბაზის განლაგების მნიშვნელობა არ შეიძლება იყოს გადაჭარბებული, რადგან ისინი მნიშვნელოვან როლს ასრულებენ მოთამაშის წარმატების განსაზღვრაში რეიდების და კლანური ომების დროს. საშინაო სოფლის ბაზები ფოკუსირებულია რესურსების დაცვაზე და თავდასხმების დროს მინიმალური ზარალის უზრუნველსაყოფად. ამის საპირისპიროდ, ომის საფუძვლები შექმნილია იმისთვის, რომ გაუძლოს მტრის თავდასხმებს კლანის ომის დროს, სადაც ძლიერი მოწინააღმდეგეებისგან დაცვა გადამწყვეტია. ტროფეის ბაზები მიზნად ისახავს მოთამაშის ტროფეის დათვლის შენარჩუნებას, რაც საშუალებას იძლევა ბალანსი ჰქონდეს თავდაცვითი სტრატეგიებსა და უმაღლესი რანგის განხორციელებას შორის. მეურნეობის ბაზები მორგებულია რესურსების დასაცავად, იმის უზრუნველსაყოფად, რომ მოთამაშეებს შეუძლიათ შეაგროვონ საკმარისი ძარცვა განახლებისთვის.
როგორც მოთამაშის საზოგადოება წარმოქმნის და იზიარებს სხვადასხვა განლაგებას, უფრო ნათელი ხდება რუქების მნიშვნელობა კლანების შეტაკებაში. მოთამაშეებს შეუძლიათ წვდომა საბაზისო ტიპების სპექტრში, თითოეული ემსახურება მკაფიო მიზნებს, რომლებიც ემყარება თამაშში არსებულ მიზნებს. მეურნეობის სტრატეგიებიდან დაწყებული ტროფეის შენარჩუნებამდე, სწორი რუქის პოვნა აუცილებელია პროგრესისთვის. საბაზო განლაგების მრავალფეროვანი შერჩევა არა მხოლოდ აძლიერებს გეიმპლეის გამოცდილებას, არამედ ხელს უწყობს საზოგადოების ურთიერთქმედებას, რაც საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს ისწავლონ ერთმანეთისგან და ადაპტირონ თავიანთი სტრატეგიები მუდმივად განვითარებადი თამაშის გარემოში.