კლანების შეტაკებისას, მოთამაშეები ხშირად ეძებენ სპეციფიკურ საბაზო განლაგებებს, რომ ოპტიმიზაცია მოახდინონ თამაშის გამოცდილების შესახებ. Town Hall 10 არის მნიშვნელოვანი ნაბიჯი თამაშში, რომელიც განბლოკავს სხვადასხვა ახალ თავდაცვას და განახლებებს. ამ დონეზე მოთამაშეები ორიენტირებულნი არიან ბაზის განლაგების შექმნაზე, რომლებიც შეესაბამება მათ სტრატეგიულ პრეფერენციებს, იქნება ეს რესურსების, ტროფების ან ჰიბრიდული მიდგომისთვის, რომელიც აბალანსებს ორივე. ამ ბაზების დიზაინი გადამწყვეტია, რადგან მათ მტრის შეტევების თავიდან ასაცილებლად ღირებული რესურსების ეფექტურად დაცვა სჭირდებათ.
Town Hall 10– ის მოთამაშეთა განლაგების ერთ - ერთი პოპულარული ტიპი არის სასაცილო ბაზა, რომელიც ხშირად შეიცავს არატრადიციულ დიზაინს, რომელსაც შეუძლია შეტევების დროს მოწინააღმდეგეების დაბნეულობა ან გასართობი. ეს საფუძვლები შეიძლება ყოველთვის არ დაიცვან სტანდარტული სტრატეგიები, მაგრამ ზოგჯერ შეიძლება თავდამსხმელების დაცვა. ალტერნატიულად, მეურნეობის ბაზები ფოკუსირებულია ისეთი რესურსების დაცვაზე, როგორიცაა ოქრო და ელიქსირი, იმის უზრუნველსაყოფად, რომ მოთამაშეებს შეუძლიათ გააგრძელონ თავიანთი შენობების და ჯარების განახლება შეფერხების გარეშე. ტროფეის ბაზები, მეორეს მხრივ, აშენებულია თავდასხმებისგან თავდაცვის მაქსიმალურად გაზრდის მიზნით, რაც ეხმარება მოთამაშეებს შეინარჩუნონ ან გაზარდონ თავიანთი ტროფების რაოდენობა.
ჰიბრიდული ბაზები მიზნად ისახავს დააკავშიროთ როგორც მეურნეობის, ისე ტროფეის დაცვის სარგებელი, რაც საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს უზრუნველყონ რესურსების დაცვა, ხოლო თავდამსხმელებისგან იცავენ. თითოეული ეს განლაგება მოითხოვს თავდაცვითი სტრუქტურების ფრთხილად განხილვას და საკვანძო შენობების განთავსებას ციხესიმაგრის შესაქმნელად. მოთამაშეები ხშირად იზიარებენ რუქებსა და განლაგებებს საზოგადოებაში, რაც სხვებს აძლევს საშუალებას იპოვონ ინსპირაცია და საკუთარი ბაზების ოპტიმიზაცია. ეს თანამშრომლობითი მიდგომა ამდიდრებს სათამაშო გამოცდილებას და ეხმარება მოთამაშეებს უფრო ეფექტურად წინსვლა კლანების შეტაკებაში.