ბაზის განლაგების სტრუქტურა კლანების შეტაკებაში, განსაკუთრებით მერიის 11 დონისთვის, მოიცავს მრავალფეროვან დიზაინს, რომელიც მოიცავს სხვადასხვა მიზნებს, როგორიცაა ტროფეის შეგროვება, ომის დაცვა და რესურსების მეურნეობა. ბაზის თითოეულ ტიპს აქვს საკუთარი სპეციფიკური განლაგება ფუნქციის ოპტიმიზაციისა და თამაშში ეფექტურობის გასაუმჯობესებლად. მოთამაშეები, როგორც წესი, ეძებენ დიზაინებს, რომლებიც მათ საშუალებას აძლევს შეინარჩუნონ კონკურენტული უპირატესობა, თუ არა მათი ტროფების დაცვა ან მათი რესურსების ეფექტურად დაცვა მტრის შეტევებისგან.
კლანების შეტაკებისას, ტროფეის ბაზები პრიორიტეტულია ტროფეის დათვლის შენარჩუნებისა და გაზრდის მიზნით, რაც ხშირად ნიშნავს თავდაცვითი სტრუქტურების ცენტრალიზაციას და კარგად მოთავსებული ხაფანგების გამოყენებას. მეორეს მხრივ, ომის საფუძვლები ფოკუსირებულია კლანური ომების დროს მტრის შეტევებით მიყენებული ზიანის შემცირებაზე. ეს ბაზები სტრატეგიულად არის შექმნილი იმისთვის, რომ თავდამსხმელებს აიძულონ დახარჯონ მეტი ჯარი და მიიღონ ნაკლები ვარსკვლავი, რამაც შეიძლება ტალღები გადააქციოს კლანში, კლანური ჩართულობებით.მეურნეობის ბაზები ხაზს უსვამენ ძირითადი რესურსების დაცვას, როგორიცაა ოქრო, ელიქსირი და მუქი ელიქსირი, ბაზის გარშემო არსებული მაღაზიების გავრცელებით და თავდაცვითი შენობების გაძლიერებით. კარგად შემუშავებული მეურნეობის ბაზა ხელს უშლის მოწინააღმდეგეებს სწრაფად დაარბია მაღალი ღირებულების რესურსების მაღაზიებში. გარდა ამისა, მოთამაშეები ხშირად ეძებენ ყოვლისმომცველ სახელმძღვანელოს ან რუქებს, რომლებიც მოცემულია სხვადასხვა საბაზო განლაგების მაგალითები, რომლებიც სპეციალურად მათი საჭიროებებისათვისაა მორგებული ქალაქის დარბაზის 11 დონეზე, იმის უზრუნველსაყოფად, რომ მათ შეუძლიათ შექმნან ძლიერი საშინაო სოფელი, რომელიც აკმაყოფილებს მათ ინდივიდუალურ მიზნებს თამაშში.