თამაშის კლანების შეტაკებაში, მოთამაშეები ხშირად ცდილობენ თავიანთი თავდაცვისა და სტრატეგიების ოპტიმიზაციას, მათი სპეციფიკური საჭიროებებისათვის მორგებული სხვადასხვა საბაზო განლაგების გამოყენებით, განსაკუთრებით უფრო მაღალ დონეზე, როგორიცაა Town Hall 11. ამ ეტაპზე თამაშში მოცემულია ახალი თვისებები და ერთეულები, რომლებიც შეიძლება მნიშვნელოვნად შეცვალოს გეიმპლეის დინამიკა. მოთამაშეები ეძებენ ეფექტურ დიზაინებს, რომლებიც აძლიერებენ გამარჯვებულ ბრძოლების შანსებს, იცავენ რეიდებისგან და ასვლა ტროფეის ასვლაზე.
ქალაქის დარბაზში 11 - ე სოფლის სრულყოფილი განლაგების შექმნა გადამწყვეტი მნიშვნელობა აქვს, რადგან ის საფუძველს უქმნის თამაშში თქვენი პროგრესისთვის. ეს მოიცავს ისეთი საკვანძო შენობების პოზიციონირებას, როგორიცაა მერია, თავდაცვა და რესურსების საცავები, მაქსიმალური დაცვის გზით. ომის ბაზები თანაბრად მნიშვნელოვანია, რადგან ისინი უნდა შეიქმნას, რომ გაუძლოს შეტევებს კლანური ომების დროს, მოითხოვს სხვადასხვა სტრატეგიულ მიდგომას ტროფეის ბაზის განლაგებასთან შედარებით, რომლებიც ფოკუსირებულია ტროფეის დათვლის შენარჩუნებაზე ან გაზრდაზე.
მოთამაშეები ხშირად იზიარებენ და გაცვლიან ბაზის განლაგების რუქებს კლანების საზოგადოების შეტაკების შიგნით, გთავაზობთ ექსპერიმენტის მრავალფეროვნებას. ეს თანამშრომლობითი სული ეხმარება მოთამაშეებს ინოვაციონ და შექმნან უნიკალური სტრატეგიები მათთვის ხელმისაწვდომი განლაგების ანალიზით და ადაპტირებით. სწორი ბაზის საშუალებით, მოთამაშეებს შეუძლიათ შეაფასონ წონასწორობა შეტევითი შესაძლებლობებისა და მყარი თავდაცვისა შორის, რაც აუცილებელია, რომ განახლდეს უახლესი ტენდენციები და წარმატებული დიზაინით თამაშის მუდმივად განვითარებადი მეტა.