საშინაო სოფელი ემსახურება როგორც პირველადი ბაზა, სადაც მოთამაშეებს შეუძლიათ შექმნან და განაახლონ თავიანთი სტრუქტურები. მე –11 მერიაში, მოთამაშეები მიიღებენ წვდომას მოწინავე თავდაცვითი შენობებისა და ჯარებისგან, რაც მოითხოვს განლაგებებს, რომლებიც პრიორიტეტულნი არიან როგორც თავად საცავებში, ასევე თავად მერიის დაცვაში. დაგეგმვის ეს დონე გადამწყვეტია, განსაკუთრებით იმ მოთამაშეებისთვის, რომლებიც ეწევიან კონკურენტუნარიან რეჟიმებს, როგორიცაა კლანური ომები და ტროფის უბიძგა, სადაც რესურსების დაკარგვამ შეიძლება სერიოზულად იმოქმედოს პროგრესზე და რეიტინგზე.
მოთამაშეებს შეუძლიათ ისარგებლონ სხვადასხვა განლაგებით, მათ შორის ომის ბაზებისა და ტროფეის ბაზებით, თითოეული ემსახურება სხვადასხვა მიზნებს. ომის ბაზები შექმნილია იმისთვის, რომ გაუძლოს მეტოქე კლანების თავდასხმებს კლანური ომების დროს, აქცენტი კეთდება ქალაქის მერიისა და ომის ტროფების დაცვაზე. ამის საპირისპიროდ, ტროფეის საფუძვლები პრიორიტეტს უწევს ტროფების დაცვას, რათა შეინარჩუნოს კონკურენტული რანგები ლიდერებში. დამკვიდრებული საბაზო განლაგების შექმნით ან კოპირებით, მოთამაშეებს შეუძლიათ დაზოგონ დრო და გაზარდონ თავიანთი თამაშის სტრატეგიები, რაც უფრო მეტ წარმატებას იწვევს კლანების შეტაკების მუდმივად განვითარებად სამყაროში.