კლანების შეტაკების ბაზის განლაგება, განსაკუთრებით Town Hall 12 -ისთვის, შექმნილია როგორც თავდაცვისა და რესურსების მენეჯმენტისთვის. კარგად დაგეგმილ განლაგებას შეუძლია მნიშვნელოვნად გააუმჯობესოს მოთამაშის უნარი დაიცვან თავიანთი რესურსები მტრის თავდასხმებისგან, ამასთანავე საშუალებას მისცემს სტრატეგიულ მეურნეობას. მოთამაშეები ხშირად ეძებენ სპეციფიკურ რუქებს, რომლებიც შეესაბამება მათ Playstyle- ს, იქნება ეს ფოკუსირება მეურნეობაში, ტროფეის უბიძგებებზე, თუ სხვა სტრატეგიებზე. თითოეულ ამ ბაზას აქვს უნიკალური მახასიათებლები, რომლებიც მორგებულია თამაშში კონკრეტული მიზნების მისაღწევად.
მეურნეობის ბაზის განლაგებაში, მოთამაშეები პრიორიტეტულნი არიან თავიანთი რესურსების, მაგალითად, ოქროსა და ელიქსირის დაცვაზე. ეს მოიცავს სტრატეგიულად განთავსებას ბაზის შიგნით, რათა შეამციროს დარბევის რისკი. დიზაინში, როგორც წესი, წარმოდგენილია თავდაცვითი სტრუქტურები, რომლებიც განლაგებულია თავდამსხმელების თავიდან ასაცილებლად და ამ სასიცოცხლო რესურსებზე მათი წვდომის შეზღუდვა. ამ ტიპის განლაგება გადამწყვეტი მნიშვნელობა აქვს იმ მოთამაშეებს, რომელთაც სურთ სწრაფად დაგროვონ რესურსები სწრაფად განახლებისა და მათი სოფლების გაუმჯობესებისთვის.
მეორეს მხრივ, ტროფეის ბაზის განლაგება უფრო მეტად არის ორიენტირებული თავდაცვაზე, ვიდრე რესურსების დაცვაზე. აქ მიზანია დაიცვან ტროფები თავდასხმების დროს დაკარგვისგან, რადგან ტროფები განსაზღვრავენ მოთამაშის წოდებას და მატჩის დამზადებას. ამგვარი რუქები ხშირად მტრის ჯარებს ხაფანგებსა და თავდაცვითი სტრუქტურების გადაქცევას ახდენენ, რაც უზრუნველყოფს თავდამსხმელთა უფრო რთულ გამოცდილებას. მე –12 მერიისთვის ძლიერი დიზაინის გამოყენებით, მოთამაშეებს შეუძლიათ დააბალანსონ თავიანთი ტროფების და რესურსების დაცვა, საბოლოოდ აძლიერებენ მათ საერთო თამაშების გამოცდილებას.