კლანების სათამაშო საზოგადოების შეტაკება ხშირად ეძებს ახალ და ეფექტურ ბაზის განლაგებებს, განსაკუთრებით Town Hall 12 მოთამაშეებისთვის. მრავალფეროვანი საბაზო დიზაინები იქმნება თავდაცვისა და რესურსების მენეჯმენტის ოპტიმიზაციისთვის, რაც საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს დაიცვან თავიანთი თამაშის აქტივები, ხოლო თამაშის განმავლობაში პროგრესირებენ. ეს განლაგებები შეიძლება განსხვავდებოდეს, სხვადასხვა სათამაშო სტილის კვება, როგორიცაა მეურნეობა, ტროფის უბიძგება და კონკურენცია კლანური ომებში.
მაგალითად, ფერმერები, როგორც წესი, ეძებენ განლაგებებს, რომლებიც პრიორიტეტულ რესურსების დაცვას პრიორიტეტულნი არიან, რაც მათ საშუალებას აძლევს უფრო ეფექტურად დაგროვონ და დაზოგონ რესურსები. მეორეს მხრივ, ტროფის ბაზები შექმნილია იმისთვის, რომ შეამცირონ ტროფეის დანაკარგები, რაც ართულებს თავდამსხმელებს სამ ვარსკვლავიანი გამარჯვების უზრუნველსაყოფად. ბაზის განლაგების თითოეული ტიპი ემსახურება უნიკალურ მიზანს და მოითხოვს შენობებისა და თავდაცვის სტრატეგიულ მოწყობას, რათა ხელი შეუწყოს ეფექტურობას სხვადასხვა თავდასხმის სტრატეგიების წინააღმდეგ. გარდა ამისა, მოთამაშეებს შეუძლიათ იპოვონ კლანების რუქების მრავალი შეტაკება და ბაზის განლაგება, რომლებიც ხშირად თან ახლავს დეტალურ სახელმძღვანელოებს ან გაკვეთილებს. ეს რესურსები ფასდაუდებელია იმ მოთამაშეებისთვის, რომლებიც ცდილობენ საკუთარი საბაზო დიზაინის გაუმჯობესებას, რადგან ისინი უზრუნველყოფენ ეფექტურ კონფიგურაციებსა და განლაგების დიზაინის პრინციპებს. ამგვარი კომუნალური რესურსების მიღებას არა მხოლოდ შეუძლია გააძლიეროს მოთამაშის ინდივიდუალური გეიმპლეი, არამედ ხელი შეუწყოს მათი კლანის მთლიან წარმატებას.