ომის საფუძვლების თვალსაზრისით, მოთამაშეები ხშირად პრიორიტეტულ განლაგებებს ასრულებენ, რომლებიც იცავს მათ მერიას და კრიტიკულ დაცვას მტრის შეტევებისგან. ეს ბაზები სტრუქტურირებულია, რომ შეაჩერონ თავდამსხმელები და შექმნან გამოწვევები, აიძულებენ მათ მეტი დრო და რესურსი დახარჯონ გამარჯვების მისაღწევად. მეორეს მხრივ, ტროფის ბაზები ფოკუსირებულია უფრო მაღალი წოდების შენარჩუნებაზე, რათა თავდამსხმელები იბრძვიან ტროფების მოსაპოვებლად. ეს ბაზები, როგორც წესი, ავრცელებენ თავდაცვას და ქმნიან განყოფილებებს ძირითადი შენობების დასაცავად.
საერთო ჯამში, კლანების შეტაკებაში საბაზო განლაგების შექმნა და შერჩევა არის გეიმპლეის განუყოფელი ნაწილი, რადგან სწორმა რუქამ შეიძლება მნიშვნელოვნად იმოქმედოს ბრძოლებში წარმატებაში. მოთამაშეები მუდმივად აფასებენ და შეცვლიან თავიანთ ბაზებს, რათა ადაპტირდნენ განვითარებადი სტრატეგიებისა და მტრის ტაქტიკასთან, რაც ბაზის დიზაინს თამაშის დინამიურ ასპექტად აქცევს. ბევრი რესურსი და სახელმძღვანელო ხელმისაწვდომია ინტერნეტით, რათა დაეხმაროს მოთამაშეებს საუკეთესო განლაგების მოსაძებნად თავიანთი Town Hall 12 -ისთვის, აძლიერებენ თამაშების საერთო გამოცდილებას.