თემა ფოკუსირებულია კლანების შეტაკების სხვადასხვა ბაზის განლაგებაზე, განსაკუთრებით ხაზს უსვამს ქალაქის დარბაზის 12 -ისთვის შესაფერისი დიზაინებს. ამ დონის მოთამაშეებს სჭირდებათ სტრატეგიული განლაგება, რათა ოპტიმიზონ თავიანთი თავდაცვა თავდასხმებისგან, ხოლო რესურსების შეგროვების მაქსიმალური გამოყენებისას. თითოეული ბაზის განლაგება მორგებულია დანაშაულისა და თავდაცვის დასაბალანსებლად, თავდაცვითი სტრუქტურების, რესურსების საცავებისა და ხაფანგების განთავსების გათვალისწინებით, რათა დაიცვან სასიცოცხლო აქტივები მტრის დარბევისგან.
კლანების შეტაკებისას, საშინაო სოფლის მყარი დიზაინის ჩატარება გადამწყვეტი მნიშვნელობა აქვს თამაშში პროგრესირებისთვის. საშინაო სოფლის განლაგებას სჭირდება პრიორიტეტული მნიშვნელოვანი სტრუქტურების, როგორიცაა მერია, კლანის ციხე და რესურსების საცავები, რაც უზრუნველყოფს მათ კარგად დაცვას. გარდა ამისა, ომის ეფექტური ბაზებისა და ტროფეის ბაზების შექმნა აუცილებელია ომებში კონკურენციისა და ტროფების შენარჩუნებისთვის. განლაგების თითოეული ტიპი ემსახურება საკუთარ მიზანს: ომის საფუძვლები განკუთვნილია კლანური ომების თავდაცვითი სიძლიერისთვის, ხოლო ტროფის ბაზები ოპტიმიზირებულია თავდამსხმელების შესაჩერებლად და დაეხმარება მოთამაშეებს შეინარჩუნონ თავიანთი ტროფების რაოდენობა. უფრო მეტიც, თამაში მოუწოდებს მოთამაშეებს მუდმივად ადაპტირდნენ და გააუმჯობესონ ბაზის განლაგება, განვითარებადი სტრატეგიებისა და თავდასხმის მეთოდების საპასუხოდ. მოთამაშეებს შეუძლიათ მიმართონ ონლაინ რესურსებს პოპულარული ბაზის განლაგების იდეებისა და მაგალითებისთვის, რომლებიც შეიძლება საკუთარი პერსონალიზაციისთვის საწყის წერტილად იქცეს. სხვადასხვა განლაგების შესწავლისა და მათი სიძლიერის და სისუსტეების გაგებით, მოთამაშეებს შეუძლიათ გააძლიერონ თავიანთი გეიმპლეი და შექმნან უფრო ძლიერი საშინაო სოფელი, რომელიც ძლიერია მოწინააღმდეგეების წინააღმდეგ.