სტატიაში განხილულია სხვადასხვა საბაზო განლაგება კლანების შეტაკების შესახებ, რომლებიც სპეციალურად მორგებულია Town Hall– ისთვის. იგი ხაზს უსვამს ეფექტური ბაზის დიზაინის მნიშვნელობას, რომელსაც შეუძლია გაუძლოს სხვა მოთამაშეთა თავდასხმებს, ხოლო მაქსიმალური ტროფეის მიღწევებისა და ომის შესრულების დროს. Town Hall 12 გთავაზობთ უნიკალურ მახასიათებლებსა და ჯარებს, რომელთა გამოყენებაც შესაძლებელია საბაზო ხელნაკეთობებში, რაც მას მნიშვნელოვან დონეს გახდის კონკურენტუნარიანი თამაშისთვის.
არსებობს მთელი რიგი განლაგება სხვადასხვა მიზნებისათვის, მათ შორისაა სახლის სოფლის დიზაინები, ომის ბაზები და ტროფების ბაზები. საშინაო სოფლის ბაზები ყურადღებას ამახვილებენ რესურსების დაცვაზე და მთლიან დაცვაზე, ხოლო ომის ბაზები სტრატეგიულად არის შექმნილი, რათა დაიცვან მტრის თავდასხმებისგან კლანური ომების დროს. ტროფეის ბაზები, მეორეს მხრივ, ოპტიმიზირებულია იმისთვის, რომ მოთამაშეებს დაეხმარონ შეინარჩუნონ ან გაზარდონ თავიანთი ტროფეის დათვლა, აჩვენონ ბალანსი რესურსების უზრუნველყოფასა და აგრესიული მოთამაშეებისგან დაცვას შორის.
სტატიაში მოცემულია ბმულები სხვადასხვა რესურსებთან, მათ შორის სპეციფიკური საბაზო დიზაინისა და რუქების ჩათვლით, რომელთა გამოყენება მოთამაშეებს შეუძლიათ. ეს რესურსები განსაკუთრებით ღირებულია იმ მოთამაშეებისთვის, რომლებიც ცდილობენ გააძლიერონ თავიანთი გეიმპლეი, მიიღონ დადასტურებული სტრატეგიები და განლაგებები, რომლებიც სხვებისთვის წარმატებით დასრულდა. საზოგადოების გაზიარებასა და თანამშრომლობაზე აქცენტი კლანების გარემოში შეტაკების მთავარი ელემენტია, რადგან მოთამაშეებს შეუძლიათ მუდმივად გააუმჯობესონ ბაზის კონფიგურაცია საერთო შეხედულებებით.