კლანების შეტაკებისას, მოთამაშეებს შეუძლიათ შექმნან სხვადასხვა საბაზო განლაგება, რათა ოპტიმიზაცია მოახდინონ თავიანთი შესრულების სხვადასხვა თამაშის რეჟიმში. Town Hall 12 მოთამაშეებისთვის, არსებობს კონკრეტული განლაგება, რომელიც ემსახურება როგორც თავდაცვითი, ასევე შეურაცხმყოფელი სტრატეგიებს. ამ განლაგებებში შედის სახლის სოფლის კონფიგურაცია, რომელიც ხელს უწყობს რესურსების და ტროფების დაცვას, ასევე სპეციალიზებულ ომის ბაზებს, რომლებიც შექმნილია სხვა მოთამაშეების მხრიდან თავდასხმების გაუძლებლად კლანური ომების დროს.
მოთამაშეები ხშირად ეძებენ ეფექტურ დიზაინს ტროფიკის ბაზების ასაშენებლად, რომლებიც იცავს ტროფებს, ხოლო ჯერ კიდევ საშუალებას იძლევა სოფლის მეურნეობის ბაზის განლაგება, რომელიც მიზნად ისახავს რესურსების შეგროვების მაქსიმალურ გამოყენებას. ბაზის თითოეულ ტიპს აქვს თავისი პრიორიტეტები, იქნება ეს თავდაცვითი ძლიერი თავდამსხმელების წინააღმდეგ, თუ უზრუნველყოფს, რომ ღირებული რესურსები კარგად არის დაცული. კლანების რუქების პოპულარული შეტაკების გამოყენებით, მოთამაშეებს შეუძლიათ სტრატეგიულად პოზიციონირება მოახდინონ თავიანთი შენობების სტრატეგიულად, რათა შექმნან უფრო ძლიერი თავდაცვა და გააძლიერონ თავიანთი გეიმპლეიის გამოცდილება.
კონკრეტულად, მერიის 12 -ისთვის, მნიშვნელოვანია განვიხილოთ სინერგია შენობის განლაგებასა და ხაფანგის ადგილებს შორის. საზოგადოებაში გაზიარებული სხვადასხვა საბაზო განლაგების ანალიზით, მოთამაშეებს შეუძლიათ აირჩიონ ან ადაპტირონ დიზაინი, რომელიც შეესაბამება მათ პირად თამაშს. ბაზის განლაგების ბმულების მსგავსი რესურსების დაშვება საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს მარტივად მოაწყონ ეფექტური დიზაინები საკუთარ სოფლებში, აძლიერონ თავიანთი კონკურენტული ზღვარი კლანური ომებში და რეგულარულ მატჩებში.