კლანების შეტაკებაში, მოთამაშეები მიაღწევენ Town Hall 12 -ს, რომელიც წარმოგიდგენთ ახალ ფუნქციებს, ჯარებს და თავდაცვას, რაც აძლიერებს თამაშს. მერია ემსახურება როგორც მოთამაშის ბაზაში ცენტრალურ სტრუქტურას, განსაზღვრავს არსებულ განახლებებს და მაქსიმალურ დონეს შენობებისა და ჯარებისათვის. ამ დონეზე, მოთამაშეებს შეუძლიათ შეისწავლონ მოწინავე თამაშის სტრატეგიები და ოპტიმიზაცია მოახდინონ თავიანთი სოფლის განლაგება, რათა გაუმჯობესდეს როგორც დანაშაული, ასევე თავდაცვა. ბაზის განლაგება გადამწყვეტი ხდება, რადგან მოთამაშეები მიზნად ისახავს რესურსებისა და ტროფების დაცვას, ხოლო სხვა მოთამაშეების წინააღმდეგ თავდასხმებისთვის მომზადებისთვის.
მე -12 მერიაში, საშინაო სოფლის ან ტროფის ბაზის ეფექტური სოფლის ან ტროფიკის ბაზის შექმნა, გულისხმობს შენობების და თავდაცვის სტრატეგიულად განთავსებას მტრის შეტევების თავიდან ასაცილებლად. მოთამაშეები ხშირად ეძებენ განლაგებებს, რომლებიც აბალანსებენ რესურსების დაცვას და თავდაცვითი ძალას. ბევრი მოთამაშე იზიარებს თავის საუკეთესო განლაგებას ინტერნეტით, რაც სხვებს საშუალებას აძლევს ამ დიზაინის მორგება და ადაპტირება მოახდინონ თავიანთი სათამაშოების შესაფერისად. თავდაცვითი სტრუქტურების, ხაფანგებისა და სხვა შენობების სწორად მოწყობამ შეიძლება მნიშვნელოვნად გაზარდოს რეიდების გაუძლოს ალბათობა და ტროფების შენარჩუნების ალბათობა.მოთამაშეებს, რომლებიც ეძებენ კლანების სპეციფიკურ შეტაკებას, შეუძლიათ წვდომა სხვადასხვა საზოგადოების რესურსებსა და რუქებზე, რომლებიც ეძღვნება Town Hall 12 -ს. საერთო განლაგების გამოყენებით და საზოგადოებაში მონაწილეობით, მოთამაშეებს შეუძლიათ მუდმივად დახვეწონ თავიანთი სტრატეგიები და შეხვდნენ ახალ მეთოდებს მათი თამაშის გასაუმჯობესებლად. ეს თანამშრომლობითი გარემო ხელს უწყობს გამოცდილებას ყველასთვის, ვინც მონაწილეობს კლანების შეტაკებაში.