კლანების სათამაშო საზოგადოების შეტაკება ყოველთვის ეძებს საუკეთესო სტრატეგიებს მათი თამაშის გასაუმჯობესებლად, განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც საქმე ეხება ეფექტური ბაზის განლაგების შექმნას. მე –12 მერიის მოთამაშეებისთვის, უამრავი საბაზო დიზაინით არის ხელმისაწვდომი, რომლებიც სხვადასხვა მიზნებს ემსახურება, მაგალითად, თავდაცვა, მეურნეობა და ომი. ეს განლაგება გადამწყვეტი მნიშვნელობა აქვს მოწინააღმდეგეების მხრიდან შეტევების შემსუბუქებას, რითაც იცავს მნიშვნელოვან რესურსებსა და ტროფებს. სხვადასხვა საბაზო დიზაინის შესწავლით, მოთამაშეებს შეუძლიათ იპოვონ კონფიგურაცია, რომელიც საუკეთესოდ შეესაბამება მათ ინდივიდუალურ სტრატეგიებს და თამაშობს სტილებს.
სტატიკური ბაზის განლაგების გარდა, მოთამაშეებს ხშირად აინტერესებთ დინამიური გეიმპლეის ასპექტები, მაგალითად, ომის ბაზის შექმნა, რომელსაც შეუძლია გაუძლოს ორგანიზებულ შეტევებს მეტოქე კლანებისგან. სხვადასხვა ვებსაიტები და თემები აძლევს მოთამაშეებს ომის ბაზის დიზაინის საცავში, რომლებიც სპეციალურად Town Hall 12 -ისთვისაა მორგებული. ეს დიზაინები, როგორც წესი, ოპტიმიზირებულია თავდაცვითი სტრატეგიებისთვის, უახლესი თავდაცვითი შენობების და ხაფანგების გამოყენებით, რათა შეიქმნას ძლიერი ბარიერები მტრის კლანების წინააღმდეგ. საერთო საზოგადოების რესურსების გამოყენებამ შეიძლება მოთამაშეებს მიაწოდოს განახლებული უპირატესობა თავიანთი ბაზების დაგეგმვაში თამაშში სხვადასხვა სიტუაციისთვის.
კლანების შეტაკების ყოვლისმომცველი რუქებისა და განლაგების ხელმისაწვდომობა ხაზს უსვამს საზოგადოების თანამშრომლობის მნიშვნელობას ეფექტური სტრატეგიების შემუშავებაში. მოთამაშეებს შეუძლიათ გაზიარონ თავიანთი უნიკალური დიზაინები და ასევე მოერგონ არსებულები, მუდმივად ვითარდება მათი თამაშის გეგმები. იქნება ეს სტანდარტული საშინაო სოფლის განლაგება რესურსების დაცვისთვის, ან კლანური ომების სპეციალიზირებული ომის ბაზა, Town Hall 12– ის მოთამაშეებს მნიშვნელოვნად სარგებლობენ თამაშის ფარგლებში ბაზის მშენებლობის სტრატეგიების გარშემო მიმდინარე დიალოგის წვდომისა და წვლილის შეტანაში.