კლანების შეტაკებაში, მოთამაშეები ხშირად ეძებენ ოპტიმიზებულ საბაზო განლაგებას, რათა გაზარდონ თავიანთი შესრულება სხვადასხვა სათამაშო ასპექტებში. Town Hall 12 წარმოადგენს კრიტიკულ დონეს, სადაც მოთამაშეები გახსნიან ახალ შენობებსა და განახლებებს, მოითხოვენ სტრატეგიულ დაგეგმვას თავიანთი რესურსებისა და ტროფების დასაცავად. კარგად შემუშავებული საშინაო სოფლის განლაგება ხელს უწყობს თავდასხმებისგან დაცვას, ხოლო რესურსების მენეჯმენტში ეფექტურობის მაქსიმალურად გაზრდას.
გარდა ამისა, ომის საფუძვლები აუცილებელია კლანური ომებისთვის, სადაც მოთამაშეებმა უნდა გააკეთონ ფოკუსირება თავდაცვითი სტრუქტურების შექმნაზე, რათა გაუძლოს მტრის შეტევებს. ეს განლაგებები განასხვავებს სახლის სოფლის დიზაინისგან და უნდა იყოს დამზადებული მოწინააღმდეგეების შეცდომაში შეყვანისთვის, აიძულებს მათ ჯარები დაეტოვებინათ არაეფექტური შეტევაზე. მეორეს მხრივ, ტროფეის ბაზები მორგებულია მოთამაშის ტროფეის დათვლის შენარჩუნების ან გაზრდის მიზნით, შეტევების განადგურებით და ქვედა დონის მოწინააღმდეგეების მხრიდან ბაზის მიზნისგან.მოთამაშეებს შეუძლიათ იპოვონ საბაზისო განლაგების სხვადასხვა ვარიანტები, მათ შორის რუქები, რომლებიც შეესაბამება როგორც თავდაცვითი, ასევე შეურაცხმყოფელი სტრატეგიებს. სხვადასხვა საბაზო დიზაინის გაზიარება და გამოკვლევა გახდა კლანების საზოგადოების Clash Compunity- ის ნაწილი, სადაც ბევრი მოთამაშე ცდილობს მათი სოფლების ეფექტური განლაგების კოპირებას. რესურსები და ბმულები ხელმისაწვდომია მოთამაშეთა შესამოწმებლად, რაც მათ საშუალებას აძლევს გაიმეორონ წარმატებული განლაგება, გააძლიერონ თავიანთი კონკურენტული უპირატესობა თამაშში.