სხვადასხვა ტიპის განლაგება ემსახურება კონკრეტულ ფუნქციებს. მაგალითად, ომის ბაზა, როგორც წესი, შექმნილია კლანური ომების დროს მტრის თავდასხმების ჩაშლის მიზნით, იმის უზრუნველსაყოფად, რომ მოწინააღმდეგე კლანს აქვს ვარსკვლავების უზრუნველსაყოფად. ამის საპირისპიროდ, ტროფეის ბაზა პრიორიტეტს უწევს ტროფების ხელუხლებელ შენარჩუნებას, რაც თავდამსხმელებს ართულებს გამარჯვებების მიღებას. თითოეული ბაზის განლაგება სტრატეგიულად უნდა იყოს შექმნილი, რომ დააბალანსოს თავდაცვითი სიძლიერე, ხოლო მოთამაშის უნიკალური სტილისა და ტაქტიკური უპირატესობის გათვალისწინებით. რესურსები ასევე უნდა იყოს დაცული, რაც იწვევს დიზაინს, რომელიც ეფექტურად ანაწილებს შენობებს რუკის გასწვრივ.
მოთამაშეებს ხშირად ეყრდნობიან საზოგადოების გამოცდილი წევრების საერთო რუქებსა და განლაგებებს, რათა თავიანთი დიზაინის შთაგონება მოახდინონ. ვებსაიტები და ფორუმები, რომლებიც ეძღვნება კლანების შეტაკებას, ჩვეულებრივ უზრუნველყოფს მრავალფეროვან საბაზო განლაგებას, ასევე ბმულებთან ერთად შაბლონებზე პირდაპირ თამაშში შესასვლელად. Town Hall 12 -ის წარმატებული დიზაინის კოპირებით, მოთამაშეები არა მხოლოდ აუმჯობესებენ გამარჯვებულ ბრძოლების შანსებს, არამედ ქმნიან ძლიერ საფუძველს თამაშში მომავალი პროგრესირებისთვის. ამ განლაგების სტრატეგიების შემდეგ შეიძლება გამოიწვიოს თამაშის შიგნით თავდაცვითი და შეურაცხმყოფელი საქმიანობის უკეთესი შესრულება.