კლანების კლანების ბაზის განლაგება Town Hall 12 -ისთვის ხაზს უსვამს სტრატეგიულ დიზაინს, რომ ოპტიმიზაცია მოახდინოს როგორც თავდაცვისა და დანაშაულის ჩადენაში. მოთამაშეები ხშირად ეძებენ კარგად სტრუქტურირებულ რუქებს, რომლებიც ემსახურებიან სხვადასხვა გეიმპლეის სტილს, იქნება ეს პრიორიტეტული ომის ბაზები ან ტროფის ბაზები. ეს განლაგებები დამზადებულია დაუცველების შესამცირებლად და რესურსების დაცვის ეფექტურობის გასაუმჯობესებლად, რაც მათ აუცილებელია მოთამაშეებისთვის, რომლებიც მიზნად ისახავს მათი შესრულების გაუმჯობესებას და რანგის გაუმჯობესებას.
საშინაო სოფლის დაყენებისას, საბაზისო დიზაინმა უნდა განიხილოს თავდაცვის, რესურსების საცავებისა და ხაფანგების განთავსება, რათა შექმნას დაბალანსებული განლაგება, რომელსაც გაუძლებს შეტევებს. მყარი ომის ბაზის განლაგება გადამწყვეტი მნიშვნელობა აქვს კლანური ომების დროს მტრის დარბევისგან დასაცავად, მოითხოვს დამაფიქრებელ შეთანხმებას, რომელიც ხელს უშლის თავდამსხმელებს ქალაქის დარბაზში ადვილად მისასვლელად. მეორეს მხრივ, ტროფის ბაზები ყურადღებას ამახვილებენ რაც შეიძლება მეტი ტროფის შენარჩუნებაზე, ჩვეულებრივ, ქალაქის მერიის ან სხვა მაღალი ღირებულების რესურსების დაცვით თამაშის დასაწყისში.
საერთო ჯამში, მოთამაშეებს სარგებლობენ საბაზო განლაგების მრავალფეროვნებით წვდომით, რაც მათ სპეციფიკურ საჭიროებებს ემსახურება კლანების შეტაკებაში. ინოვაციური დიზაინის განხორციელებით, კლანებს შეუძლიათ მიაღწიონ უფრო მეტ წარმატებას როგორც თავდაცვის, ასევე თავდასხმის სტრატეგიებში. როგორც თამაში ვითარდება, მოთამაშეები აგრძელებენ რუკების და განლაგების გაზიარებას, ხელს უწყობენ თანამშრომლობის გარემოს, რომ გააძლიერონ გეიმპლეი და შექმნან უფრო ძლიერი საფუძვლები მომავალი კონფლიქტებისა და გამარჯვებისთვის.