კლანების თამაშის შეტაკებაში განთავსებულია მრავალი საბაზო განლაგება, რომელსაც მოთამაშეებს შეუძლიათ გამოიყენონ თავიანთი თავდაცვითი სტრატეგიების გასაუმჯობესებლად და მათი თამაშის გამოცდილების გასაუმჯობესებლად. მე –12 მერიაში, მოთამაშეები მიიღებენ ახალ თავდაცვითი სტრუქტურებსა და ჯარებს, რაც მათ საშუალებას აძლევს შექმნან უფრო ეფექტური და მრავალფეროვანი ბაზის დიზაინები. ეს განლაგებები გადამწყვეტია, რადგან მათ უნდა დააბალანსონ დანაშაული და თავდაცვა, იმის უზრუნველსაყოფად, რომ მოთამაშის რესურსები კარგად არის დაცული, როდესაც შეძლებენ მტრის შეტევების წარმატებით განთავისუფლებას.
არსებობს საბაზო განლაგების რამდენიმე ტიპი, რომლებიც მორგებულია სხვადასხვა სტრატეგიისთვის. მაგალითად, ტროფეის ბაზა შექმნილია თავდაცვითი შესაძლებლობების მაქსიმალურად გაზრდის მიზნით, რათა თავიდან აიცილოს ტროფების დაკარგვა მულტიპლიკატური მატჩების დროს, ხოლო ჰიბრიდული ბაზა მიზნად ისახავს დაიცვას როგორც რესურსები, ასევე ტროფები, ემსახურება იმ მოთამაშეებს, რომელთაც სურთ დაბალანსებული მიდგომა. მეორეს მხრივ, სასაცილო ბაზები შეიძლება შეიცავდეს სათამაშო დიზაინის ელემენტებს, რამაც შეიძლება მოწინააღმდეგეების დაბნეულობა გამოიწვიოს, თუმცა მათ შეიძლება შეეწირონ გარკვეული თავდაცვითი ეფექტურობა შემოქმედებისთვის.
მოთამაშეებს შეუძლიათ იპოვონ წინასწარ შემუშავებული საბაზო რუქები სხვადასხვა პლატფორმაზე, სადაც მათ შეუძლიათ მარტივად დააკოპირონ განლაგებები თავიანთი Town Hall 12 Home Village. ამ რუქებს ხშირად აქვთ გადმოტვირთვის ბმულები, რომლებიც საშუალებას იძლევა სწრაფი წვდომა და ინტეგრირება მოთამაშის თამაშში. საერთო ჯამში, კლანების შეტაკებისთვის ხელმისაწვდომი განლაგების მრავალფეროვნება აძლიერებს თამაშის სტრატეგიულ სიღრმეს, რაც საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს ადაპტირონ თავიანთი თავდაცვა სხვადასხვა გამოწვევების დასაკმაყოფილებლად.