კლანების თამაშის Clash- ს აქვს სხვადასხვა განლაგება, რომ მოთამაშეებმა თავიანთი ბაზების დიზაინის შემუშავება, განსაკუთრებით Town Hall 12 -ისთვის, რაც თამაშში ერთ -ერთი მნიშვნელოვანი დონეა. მოთამაშეებს შეუძლიათ შექმნან საშინაო სოფლები, რომლებიც პრიორიტეტულ რესურსების დაცვას პრიორიტეტულნი არიან, ამასთანავე განიხილავენ სტრუქტურების დაცვას თავდაცვითი მიზნებისათვის. საშინაო სოფელი, როგორც წესი, ფეხბურთელები ინახავდნენ თავიანთ რესურსებს და განაახლებენ თავიანთ შენობებს, რაც გადამწყვეტია ეფექტური განლაგება.
გარდა სახლის ბაზებისა, კლანების შეტაკება გთავაზობთ ომის ბაზების ვარიანტებს, რომლებიც სპეციალურად შექმნილია კლანური ომებისთვის. ეს ბაზები ხშირად მოითხოვს განსხვავებულ სტრატეგიას, ვიდრე ჩვეულებრივი საშინაო სოფლები, რადგან მიზანია მინიმუმამდე დაიყვანოს ვარსკვლავების რაოდენობა, რომელსაც მტრის კლანი შეუძლია მიიღოს თავდასხმის დროს. ომის საფუძვლები შეიქმნება ქალაქის მერიისა და სხვა ძირითადი სტრუქტურების განადგურებისგან, ხშირად ხაფანგებსა და სტრატეგიულად მოთავსებულ თავდაცვაში.
უფრო მეტიც, მოთამაშეებს შეუძლიათ შექმნან ჰიბრიდული ბაზები, რომლებიც აერთიანებს ელემენტებს როგორც სახლიდან, ასევე ომის განლაგებიდან, რაც მათ საშუალებას აძლევს დაიცვან თავდასხმებისგან, ამასთან, რესურსების დაცვა. ტროფეის ბაზები ფოკუსირებულია უფრო მაღალი ტროფიკის რაოდენობის შენარჩუნებაზე, რაც სასიცოცხლო მნიშვნელობისაა თამაშის რიგებში წინსვლისთვის. საერთო ჯამში, კლანების Clash უზრუნველყოფს ბაზის განლაგების ვარიანტების მრავალფეროვნებას, მათ შორის სხვადასხვა სტრატეგიების რუქებს, რაც საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს თავიანთი თავდაცვითი პერსონალურად შეაფასონ თავიანთი სათამაშო სტილის მიხედვით.