მოთხოვნა ორიენტირებულია კლანების შეტაკების გარშემო, განსაკუთრებით ფოკუსირებულია თამაშის Town Hall 12 -ზე. მოთამაშეები ეძებენ ეფექტურ ბაზის განლაგებას, რომლის გამოყენებაც შესაძლებელია თამაშში სხვადასხვა მიზნებისათვის, მათ შორის ძლიერი სახლის სოფლის შექმნით, ომის ბრძოლების მოგებაში. და მაღალი ტროფიკის დათვლის მიღწევა. თითოეული ბაზის განლაგება ემსახურება მკაფიო სტრატეგიებს და შედგენილია თავდაცვისა და რესურსების მენეჯმენტის გასაუმჯობესებლად, თამაშის სხვადასხვა ასპექტების მისაღებად.
ხელმისაწვდომი განლაგებებს შორის, მოთამაშეებს შეუძლიათ იპოვონ თავდაცვისთვის მორგებული სპეციფიკური დიზაინები კლანური ომების დროს, რაც აუცილებელია რესურსების დასაცავად და კლანური რეპუტაციის შესანარჩუნებლად. ომის ბაზები სტრუქტურირებულია, რათა მტრის შეტევები თავიდან აიცილოს თავდაცვის წარმატებით დარღვევაში. ანალოგიურად, ტროფეის ბაზები შექმნილია იმისთვის, რომ ტროფები მიიღონ თავდამსხმელთაგან ეფექტური თავდაცვის გზით, რაც გადამწყვეტი მნიშვნელობა აქვს ლიდერზე ასვლას და თამაშში მოთამაშის სიძლიერეს აჩვენებს.
გარდა ამისა, საბაზო დიზაინისა და რუქების გაზიარება გახდა საერთო პრაქტიკა კლანების საზოგადოების შეტაკებაში. მოთამაშეები ხშირად იცვლებიან რჩევებსა და განლაგებებს სხვადასხვა პლატფორმების საშუალებით, რაც მათ საშუალებას აძლევს მუდმივად ადაპტირდნენ და განვითარდნენ თავიანთი სტრატეგიები. ამ განლაგების ხელმისაწვდომობა არამარტო აძლიერებს საერთო თამაშს, არამედ ხელს უწყობს საზოგადოების გრძნობას იმ მოთამაშეებს შორის, რომლებიც თანამშრომლობენ თავიანთი ქალაქის დარბაზების ყველაზე ეფექტური კონფიგურაციების მოსაძებნად.