ამ სტატიაში განხილულია კლანების შეტაკების სხვადასხვა საბაზო განლაგება, კონკრეტულად აქცენტი გაკეთებულია Town Hall 12– ზე. მოთამაშეებს შეუძლიათ გაზარდონ თავიანთი გეიმპლეი, საშინაო სოფლის ეფექტური კონფიგურაციების, ომის ბაზის კონფიგურაციების და ტროფეის ბაზების გამოყენებით. სწორად განლაგებას შეუძლია მნიშვნელოვნად გააუმჯობესოს თავდაცვისგან შეტევებისგან და რესურსების შეგროვების ოპტიმიზაცია. მრავალფეროვანი დიზაინის სტრატეგიით, მოთამაშეებს შეუძლიათ თავიანთი საფუძვლები შეასრულონ თამაშში კონკრეტული მიზნების მისაღწევად, იქნება ეს ტროფების დაჭერა, დარბევისგან დასაცავად ან კლანური ომებში.
საშინაო სოფლის განლაგება გადამწყვეტი მნიშვნელობა აქვს რესურსების დასაცავად და მყარი თავდაცვის უზრუნველსაყოფად. მოთამაშეებს მოუწოდებენ შექმნან დაბალანსებული დიზაინი, შექმნან საკვანძო სტრუქტურები, როგორიცაა კლანის ციხე და თავდაცვითი კოშკები სტრატეგიულად, ფართო ტერიტორიის დასაფარად. მეორეს მხრივ, ომის საფუძვლები მოითხოვს უფრო სპეციალიზებულ მიდგომას, რომელიც ფოკუსირდება მერიის დაცვაზე და თავდაცვითი სიძლიერის მაქსიმალური გაზრდაზე. აუცილებელია გაანალიზოთ, თუ როგორ ურთიერთქმედებენ სხვადასხვა ბაზის თვისებები თავდასხმის ერთეულებთან, რათა მინიმუმამდე დაიყვანონ დაუცველობა კლანური ომების დროს.
ტროფის ბაზები განსხვავდება სხვა განლაგებისგან, რადგან ისინი პირველ რიგში მიზნად ისახავს ტროფების უზრუნველყოფას შეტევების იმედით. როგორც წესი, ისინი შექმნილია იმისთვის, რომ მერია განლაგდეს ნაკლებად მისაწვდომ ადგილას, აიძულებენ თავდამსხმელებს, რომ არ მიიღონ ზედმეტობა ან ვერ მიიღონ საჭირო ვარსკვლავები. კარგად დაგეგმილი ტროფიკის ბაზას შეუძლია მნიშვნელოვანი უპირატესობა მიანიჭოს კლანების შეტაკების კონკურენტუნარიან რანგებს. საერთო ჯამში, ამ ბაზის განლაგების დაუფლება გადამწყვეტი მნიშვნელობა აქვს ნებისმიერი სერიოზული მოთამაშისთვის, რომელიც ცდილობს გააუმჯობესოს მათი შესრულება და სიამოვნება თამაშში.