ეს ტექსტი ეხება სხვადასხვა საბაზო განლაგებას, რომელიც ხელმისაწვდომია კლანების კლანებში, რომლებიც იმყოფებიან Town Hall- ში, ამ დონეზე, ამ დონეზე, მოთამაშეებს აქვთ წვდომა მთელი რიგი სტრუქტურებისა და თავდაცვითი, რაც იწვევს სტრატეგიული ბაზის დიზაინის საჭიროებას რესურსის გასაუმჯობესებლად დაცვა და საერთო შესრულება. Town Hall 13 წარმოგიდგენთ ახალ გამოწვევებსა და თამაშის მექანიკას, რაც აიძულებს მოთამაშეებს ადაპტირონ თავიანთი განლაგებები შესაბამისად, რომ შეინარჩუნონ ეფექტური დაცვა სხვა მოთამაშეების მხრიდან.
საშინაო სოფელი ემსახურება როგორც პირველადი განლაგების ადგილს, სადაც მოთამაშეები მართავენ თავიანთ სოფლებს, და აუცილებელია კარგად გააზრებული დიზაინის არსებობა, რომელიც აბალანსებს რესურსების შენახვას, თავდაცვითი შენობებს და ხაფანგებს. ტროფის ბაზა ფოკუსირებულია იმ ტროფიტების რაოდენობის მაქსიმალურად გაზრდაზე, რომელსაც მოთამაშეს შეუძლია წარმატებული თავდაცვის გზით მიიღოს, ხოლო ომის ბაზა სპეციალურად შექმნილია კლანური ომებისთვის, ხაზს უსვამს სტრატეგიებს, რომლებიც შეაჩერებს თავდამსხმელებს და იცავს ვარსკვლავებს. ჰიბრიდული ბაზები მიზნად ისახავს თვისებებისა და ომის ბაზების მახასიათებლების გაერთიანებას, რაც უზრუნველყოფს დაბალანსებულ დაცვას სხვადასხვა სახის თავდამსხმელთა წინააღმდეგ.
ამ განლაგების გარდა, კლანების შეტაკება გთავაზობთ რუქებს, რომელთა საშუალებითაც მოთამაშეებს შეუძლიათ გამოიყენონ მათი საბაზო კონფიგურაციების ვიზუალიზაცია და სტრატეგია. მე -13 ქალაქის დარბაზისთვის საბაზო განლაგება სასიცოცხლო მნიშვნელობისაა კონკურენტუნარიანი თამაშისთვის, და უამრავი საზოგადოებრივი რესურსი ხელმისაწვდომია იმ მოთამაშეებისთვის, რომლებიც ეძებენ ინსპირაციას ან სპეციფიკურ განლაგებას. ეს რუქები და განლაგებები ეხმარება მოთამაშეებს გააცნობიერონ თავიანთი სოფლების ორგანიზების საუკეთესო პრაქტიკა, რომ გაუძლონ თავდასხმებს და მაქსიმალურად გაზარდონ თავიანთი საერთო თამაშის გამოცდილება.