კლანების შეტაკება მუდმივად განახლებულია და, როგორც მოთამაშეები მიაღწევენ Town Hall 13 -ს, ისინი ხშირად ეძებენ ახალ სტრატეგიებსა და განლაგებებს თავიანთი სახლის სოფლებისთვის, ომის ბაზებისა და ტროფის ბაზებისთვის. ამ დონეზე, მოთამაშეებმა გახსნეს მოწინავე სტრუქტურები და ჯარები, რაც გადამწყვეტი გახდება მათი ბაზის დიზაინის ოპტიმიზაცია თავდასხმებისგან დასაცავად და ეფექტურად გაძარცვის რესურსებით.
ბაზის განლაგების შექმნისას, მოთამაშეებმა უნდა გაითვალისწინონ თავდაცვითი შენობების, ხაფანგების და რესურსების საცავების განთავსება. დიზაინი მიზნად ისახავს ძირითადი აქტივების დაცვას, ამასთან, იგი უზრუნველყოფს მოთამაშის სპეციფიკურ მიზნებს, იქნება ეს ფოკუსირება ტროფებზე, ომის მოგებაზე, თუ მყარი საშინაო სოფლის შენარჩუნება. საზოგადოებაში არსებობს რამდენიმე პოპულარული განლაგება, რომლებიც ამ სხვადასხვა მიზნებს ემსახურებიან.
მოთამაშეებს შეუძლიათ შეისწავლონ სხვადასხვა საბაზო დიზაინები, რომლებიც სხვებმა შექმნეს, ხშირად ხელმისაწვდომია ბმულების ან თემის ფორუმების საშუალებით. ეს განლაგებები სცადეს და ტესტირება, რაც უზრუნველყოფს საწყის წერტილს პერსონალიზაციისთვის. ამრიგად, ეძებს თუ არა მოთამაშე ინსპირაციას ან სპეციფიკურ რუქას ომისა თუ თავდაცვისთვის, მრავალი რესურსი ხელმისაწვდომია მათი თამაშის ოპტიმიზაციაში და მიზნების მისაღწევად კლანების შეტაკებაში.