გარდა სახლის სოფლის კონფიგურაციებისა, კლანების შეჯახების მოთამაშეები ხშირად ეძებენ სპეციფიკურ განლაგებებს ომის ბაზებისა და ტროფეის ბაზებისთვის. ომის ბაზის განლაგება შექმნილია იმისთვის, რომ კლანური ომების დროს მტრის ვარსკვლავების მინიმუმამდე შემცირება იმ სტრუქტურის შექმნით, რომელიც თავდამსხმელების ნავიგაციისთვის რთულია. იმავდროულად, ტროფეის ბაზები სტრუქტურირებულია ტროფების შესანარჩუნებლად, რაც ართულებს მოწინააღმდეგეებს მერიის დამარცხებას და თავდასხმის ქულების მოპოვებას. მოთამაშეები ხშირად იზიარებენ ამ განლაგებებს საზოგადოების შიგნით, რაც სხვებს საშუალებას აძლევს მიიღონ დადასტურებული დიზაინები, რომლებიც წარმატებით დასრულდა სხვადასხვა კონკურენტულ სცენარებში.
მოთამაშეებს შეუძლიათ გააძლიერონ თავიანთი სათამაშო გამოცდილება, შეისწავლონ და გამოიყენონ სხვადასხვა საბაზო რუქები, რომლებიც მორგებულია იმ უნიკალური გამოწვევებისთვის, რომლებიც Town Hall 13 წარმოადგენს. უამრავი რესურსი ხელმისაწვდომია ინტერნეტით, რომლებიც უზრუნველყოფენ ბაზის განლაგების დიზაინს, მათ შორის ჰიბრიდულ რუქებს, რომლებიც აბალანსებენ როგორც თავდაცვას, ასევე რესურსების შენახვას. თამაშის ამ თანამშრომლურ ასპექტთან ურთიერთობა არა მხოლოდ ეხმარება ინდივიდუალური განლაგების ოპტიმიზაციაში, არამედ ხელს უწყობს საზოგადოების გრძნობას, რადგან მოთამაშეები ერთად მუშაობენ კლანების შეტაკებაში წარმატების მისაღწევად და თავიანთი სტრატეგიების გაზიარებისთვის.