თემა განიხილავს კლანების შეტაკების სხვადასხვა საბაზო განლაგებას, განსაკუთრებით ფოკუსირებულია ქალაქის დარბაზში 13. ამ დონეზე წარმოგიდგენთ ახალ სტრატეგიებს და აშენებენ განახლებებს, რაც აუცილებელია მოთამაშეებისთვის მათი სოფლის განლაგების ოპტიმიზაცია. კარგად შემუშავებულ ბაზას შეუძლია მნიშვნელოვნად გააძლიეროს მოთამაშის თავდაცვითი შესაძლებლობები, დაეხმაროს ტროფეის შეკავებას და გააუმჯობესოს კლანური ომებში შესრულება. სხვადასხვა განლაგება ემსახურება სხვადასხვა საჭიროებებს, მაგალითად, მეურნეობას, ტროფს უბიძგებს ან ომის სტრატეგიებს, რაც საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს შეარჩიონ ის, რაც საუკეთესოდ შეესაბამება მათ Playstyle- ს.
მე –13 დარბაზში მოთამაშეებს აქვთ წვდომა ახალ თავდაცვაზე და ჯარებზე, რაც ხაზს უსვამს საშინაო სოფელში ეფექტური დიზაინის მნიშვნელობას. საბაზო განლაგებებში შეიძლება შეიცავდეს სტრატეგიულად განთავსებულ საკვანძო თავდაცვითი სტრუქტურებს რესურსების დასაცავად და თავდამსხმელებისგან დაზიანების შესამცირებლად. ეფექტური დიზაინები ხშირად უნდა გაითვალისწინონ არწივის საარტილერიო, სკატერჰოტის და სხვა კრიტიკული თავდაცვის განთავსება, რათა შექმნან ძლიერი თავდაცვითი კონფიგურაცია. სწორი ბაზის განლაგებას შეუძლია პოტენციური ზარალი გადააქციოს გათამაშებებად ან თუნდაც გამარჯვებებში ძლიერი მოწინააღმდეგეების წინააღმდეგ.
გარდა სახლის სოფლის დიზაინის გარდა, სტატიაში ხაზგასმულია ომის ბაზებისა და ტროფეის ბაზების მნიშვნელობა. ომის საფუძვლები სპეციალურად არის სტრუქტურირებული, რომ დაიცვან კოორდინირებული კლანური შეტევები, ხოლო ტროფის ბაზები შექმნილია მოწინააღმდეგეების თავიდან ასაცილებლად და მაღალი ტროფეის დათვლის შენარჩუნებაში. რესურსების ოპტიმიზაცია შესაძლებელია მოთამაშის მიზნების შესაბამისად. ეს მოქნილობა, საზოგადოების გაზიარებული რუქებითა და სტრატეგიებით, საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს მუდმივად დახვეწონ და ადაპტირონ თავიანთი საბაზო დიზაინები.