კლანების შეტაკებისას, მოთამაშეები ხშირად ეძებენ ეფექტურ ბაზის განლაგებას, განსაკუთრებით სპეციფიკურ დონეზე, როგორიცაა მერია 13. ამ ქალაქის დარბაზის დონე წარმოგიდგენთ მოწინავე თავდაცვითი სტრუქტურებსა და ჯარებს, რამაც შეიძლება მნიშვნელოვნად იმოქმედოს იმაზე, თუ როგორ არის შექმნილი ბაზები. ამ დონეზე მოთამაშეებს მოითხოვს პროაქტიული სტრატეგია მათი სახლის სოფლის, ომის ბაზისა და ტროფის ბაზისთვის, რომ დაიცვან რესურსები და მიაღწიონ გამარჯვებებს ბრძოლებში.
საშინაო სოფლის განლაგება გადამწყვეტი მნიშვნელობა აქვს რესურსების მართვისთვის. კარგად სტრუქტურირებულ განლაგებას შეუძლია უზრუნველყოს თავდაცვის ბალანსი საწყობებისთვის, ხოლო უზრუნველყოს, რომ ძირითადი თავდაცვითი შენობები ადეკვატურად არის დაცული თავდამსხმელებისგან. მნიშვნელოვანია, რომ შეიმუშაოთ სოფელი, რომელიც ეფექტურად იყენებს კედლებსა და ხაფანგებს, კლანური ციხის ჯარების განთავსებისას. ომის ბაზის განლაგება, მეორეს მხრივ, უნდა იყოს ორიენტირებული კლანური ომების დროს მტრის თავდასხმების გაუძლო, რაც მოითხოვს სხვადასხვა ტაქტიკას მოწინააღმდეგეების დაბნეულობისთვის.
ტროფის ბაზის დიზაინები ასევე აუცილებელია მოთამაშეებისთვის, რომლებიც მიზნად ისახავს რიგების ასვლას მულტიპლიკატური ბრძოლებში. კარგი ტროფის ბაზის განლაგებას შეუძლია შეაფერხოს თავდამსხმელები და ხელი შეუწყოს ტროფების შენარჩუნებას, რაც სასიცოცხლოდ მნიშვნელოვანია ლიგის აქციებისთვის. მოთამაშეები ხშირად იზიარებენ და ადაპტირებენ ამ ბაზის განლაგებებს, ცდილობენ თავიანთი რუქების ოპტიმიზაციას, როგორც თავდაცვისა და რესურსების დაცვისთვის, რაც ასახავს კლანების შეტაკებაში მუდმივად განვითარებულ სტრატეგიებს.